Anthem ganha atualização 1.5.0 que introduz melhorias de estabilidade e novo conteúdo


Anthem falta de novidades e silêncio da BioWare jogadores preocupados

A Bioware lançou uma nova atualização para o Anthem. De acordo com as notas de versão, a atualização 1.5.0 corrige várias falhas para estabilização e melhora a assistência à mira. Além disso, os dardos agora passam automaticamente para o modo de foco ao invés de colidir com o chão ao se deparar com obstáculos.

Esse patch também traz alterações e correções gerais do Cataclysm e corrige um problema no qual o menu Rastreado pela Expedição poderia exibir um nível de dificuldade incorreto. Além disso, introduz novos ajustes de equilíbrio para várias armas.

Também é importante notar que a atualização 1.5.0 aumenta a chance de obter um item lendário de um baú de guerra em 250% e disponibiliza Mass Salvage em todas as telas de gerenciamento de inventário. Ele também apresenta os eventos Freeplay da nova temporada de Skulls.

Abaixo, você também pode encontrar seu changelog completo retirado do site oficial.

NOTAS DO PATCH 1.5.0 DE ANTHEM

Temporada de Ossos

Novos recursos

  • O cataclisma está de volta, e recebeu atualizações para a Temporada de Ossos. Quanto maior a sua pontuação, mais moedas de temporada você ganhará para gastar na loja temporária.
  • Novos eventos do Modo Livre na Temporada de Ossos. Conclua três desses eventos em uma única sessão do Modo Livre para provocar um encontro com um chefe.
  • Descubra mais sobre a história da Temporada de Ossos com uma caçada a saqueadores e novos acervos de dados.
  • A desmontagem em massa agora está disponível em todas as telas de gerenciamento do inventário.
  • A ocorrência e o preço de Recursos de guerra lendários aumentaram em 250%
  • Um Recurso de guerra exclusivamente lendário foi adicionado à loja temporária

Correções de erros e melhorias

  • Corrigidos diversos travamentos e problemas de instabilidade.
  • Todas as ocorrências de itens com raridade alta agora terão espólio automático em uma sessão de jogo.
  • Ao voarem em direção a obstáculos, as lanças passarão a pairar automaticamente, em vez de cair.
  • Alterações e correções gerais no cataclisma
    • Os cristais principais que eram a recompensa de alguns desafios serão substituídos por 500 cristais secundários nesses desafios.
    • As torres do Mar de Takaro e do Castelo Kelrik não ressurgirão depois de destruídas.
    • Agora será possível reutilizar teletransportes imediatamente após um primeiro uso.
  • “Diário: conserto” não será concluída automaticamente ao retornar a Forte Tarsis.
  • Correção de um problema que exibia um nível de dificuldade incorreto no menu de expedições prioritárias.
  • Atualizações nas dicas de inscrição de bônus de dano de combo para detalhar a lança a que o bônus se aplica. Bônus de dano de combo atualizados. Colosso: “dano de combo explosivo”; Patrulheiro: “dano de combo de impacto”; Tempestade: “sequências de combo”; Interceptador: “efeito de combo de aura”.
  • Corrigido um problema no efeito de status de ácido que impedia o aumento do dano de tipo ácido
  • A assistência de mira foi ajustada para não “saltar” sobre os inimigos tão facilmente
  • Diversas descrições de armas e peças de dispositivos atualizadas para exibir “armadura” em vez de “saúde da armadura”.
  • O ícone do componente Insígnia da Devastação não será mais igual ao ícone de Energia de Emergência.
  • Atualizações de armas:
    • Fuzis de assalto
      • Defensor/Cólera Elemental/Vitória Pírrica
        • Dano-base: 16->24,1
      • Martelo/Chama de Ralner
        • Dano-base: 24,1->34
    • O efeito de status de fogo aplicado por Chama de Ralner será afetado corretamente pelas inscrições de dano.
    • Metralhadoras leves
      • Implacável
        • Dano-base: 18,9->26,4
      • Artimanha de Artinia
        • Dano-base: 37,8->52,8
      • Destruição
        • Dano-base: 14,8->22,5
      • Coragem Renovada
        • Dano-base: 23,7->35,9
      • Marreta
        • Dano-base: 28,5->43,1
      • Ciclo da Dor
        • Dano-base: 41,3->62,6
    • Fuzis de batedor
      • Explorador/Relâmpago de Yvenia
        • Dano-base: 36,5->39,7
      • Bigorna
        • Dano-base: 60,8->70,2
      • Toque Suave
        • Dano-base: 103,4->119
    • Canhões automáticos
      • Rajada/Cerco Infinito
        • Dano-base: 26,4->27,6
      • Torrente/Punho de Stral
        • Dano-base: 19,7->20,4
      • Esmagador/Confronto Final
        • Dano-base: 18,6->19,6
        • Corrigido um problema que impedia a exibição correta do tipo de dano de Canhão Automático. O tipo de dano “antiarmadura” será exibido corretamente.
    • SMs
      • Fulcro/Batalha sem Fim
        • Dano-base: 8,9->12
      • Projetor/Retaliação de Garretus
        • Dano-base: 14,3->26,3
      • Tempestade de Granizo
        • Dano-base: 6,9->10,8
      • Surpresa de Vassa
        • Dano-base: 15->21,6
    • Pistola Pesada
      • Enxurrada/Contato Imediato
        • Dano-base: 18,1->26,5
      • Resolução/Resultado Glorioso
        • Dano-base: 47,9->48,4
    • Escopeta
      • Dispersão/Papa Pump
        • Dano-base: 16,6-20,8
      • Constritor/Fortaleza Radiante
        • Dano-base: 17,7->18,1
      • Vingança/Carnificina Contínua
        • Dano-base: 12,9->24,1
    • Lança-Granadas
      • Corrigido um problema que impedia a exibição correta do tipo de dano de Lança-Granadas. O tipo de dano “antiarmadura” será exibido corretamente.
    • Fuzil de precisão
      • Lince/Terror das Serpes
        • Dano-base: 240->246
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.
      • Redemoinho/Corta-Cerco
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano antiescudo e funcionará dessa maneira.
      • Devastador/Verdade de Tarsis
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano antiarmadura e funcionará dessa maneira.
    • Acelerador de Pulso
      • Mau Presságio
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.
      • Mandachuva
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano físico e funcionará dessa maneira.
    • Lançador de Lâmina
      • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto dos tipos de dano de Lançador de Lâmina. Serão todos exibidos como dano físico e funcionarão dessa maneira.
    • Eletrificador
      • Ira de Jarra
        • O efeito de status de eletricidade aplicado por Ira de Jarra agora será afetado corretamente por inscrições de dano.
  • Atualizações de lança
    • Atualizações de dispositivo da Patrulheiro
      • Dardos Venenosos/Massacre Tático
        • Exibirá o número correto de efeitos de status acumulados
      • Granada Incendiária/Chamas Explosivas
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Granada Congelante/Sangue-Frio
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Artimanha
        • Efeito de obra-prima e lendário (texto em laranja na descrição do item) será afetado corretamente pelas inscrições de dano de dispositivos.
      • Lança de Ardor
        • Efeito de obra-prima e lendário (texto em laranja na descrição do item) será afetado corretamente pelas inscrições de dano de dispositivos.
      • Perseguição Implacável
        • Dano aumentado em 50%
      • Muralha da Vanguarda
        • Efeito de obra-prima e lendário da Muralha da Vanguarda (texto em laranja na descrição do item) não será reaplicado toda vez que um jogador entrar na bolha.
    • Atualizações de dispositivo da Colosso
      • Morteiro de barreira de fogo
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Fornalha de Rubídio
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • O dano será afetado corretamente pelas inscrições de dano do dispositivo local.
      • Tempestade Venenosa
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Condutor de Raios/Arco de Vassa
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. Será exibido como dano elétrico e funcionará dessa maneira.
      • Condutor de Choque/Domo Voltaico
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. Será exibido como dano elétrico e funcionará dessa maneira.
      • Rajada do Titã
        • Efeito de obra-prima e lendário (texto em laranja na descrição do item) será afetado corretamente pelas inscrições de dano de dispositivos.
    • Atualizações de dispositivo da Tempestade
      • Explosão de Choque/Selo da Mente Aberta
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Tempestade de Gelo/Cólera do Inverno
        • Pilha de efeitos de status aumentada para 100
      • Estrela Binária
        • Corrigido um problema que impedia o funcionamento correto do tipo de dano. O dano será exibido como dano de fogo e funcionará dessa maneira.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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