Atualização 1.11 de Elden Ring disponível; notas do patch


A FromSoftware lançou a atualização 1.11 de Elden Ring hoje, trazendo o Coliseu como um DLC gratuito para o jogo em todas as principais plataformas.

Elden Ring recebeu um DLC gratuito hoje com o patch 1.11 no PS4 e PS5. A atualização também está disponível para download agora no PC, trazendo uma série de mudanças, incluindo novos conteúdos.

Hoje cedo, a From Software mencionou que estava planejando a manutenção do servidor para o jogo antes do lançamento do DLC, aconteceu hoje com o lançamento de uma nova atualização para o jogo.

O Coliseu é um novo local no jogo. Já foi dataminado antes do anúncio e especulou-se que isso poderia adicionar novos chefes ou conteúdo ao jogo. Foi revelado através dos canais de mídia social da From Software e com o patch de hoje, está disponível para jogar agora.

Se você deseja obter acesso ao Coliseu, precisará atualizar o jogo para a versão mais recente. Se você estiver no PS4, a atualização mais recente do jogo é 1.11, enquanto deveria ser 1.008 no PS5.

Elden Ring Atualização 1.11 Notas do Patch

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O Coliseu espera.

Nesta nova atualização, um novo recurso multijogador na forma das arenas do Coliseu foi adicionado, assim como novos penteados para você aproveitar. Além disso, novos ajustes de equilíbrio foram feitos para melhorar a estabilidade do jogo.

Observe que o jogo online exige que o jogador aplique esta atualização.

Plataformas segmentadas

PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam

Principais mudanças incluídas na atualização mais recente

Principais novos recursos

– Os Coliseus de Limgrave, Caelid e Leyndell já estão abertos.

Nessas arenas, os jogadores podem se envolver em uma variedade de testes de combate: duelos um contra um, luta livre e batalhas em equipe para até seis jogadores e lutas especiais com a convocação de espíritos habilitada.

PvP Colosseums – As portas do Coliseu se abrem pela primeira vez para revelar um novo desafio, desbloqueando três novas arenas. Localizadas em Limgrave, Caelid e Leyndell, cada arena vem com seu próprio conjunto de regras e será palco de ferozes confrontos entre jogadores.

O Limgrave Colosseum apresenta dois modos: United Combat e Combat Ordeal.

  • No United Combat, os combatentes serão divididos em duas equipes para lutar em batalhas cronometradas com a capacidade de reaparecer. Cada morte e reaparecimento concede pontos aos adversários, oferecendo a vitória ao time com maior pontuação.
  • Em Combat Ordeal, é cada Manchado por si. Os combatentes neste modo também podem reaparecer até que o cronômetro chegue a zero, e aquele com mais pontos prevalecerá como vencedor.

O Royal Colosseum, localizado em Leyndell, apresenta o Modo Duelo. Dois Tarnished se enfrentam em um duelo até a morte, e sem a capacidade de reaparecer.

O Caelid Colosseum apresenta todos os modos mencionados acima, com a adição de poder invocar Spirit Ashes para lutar ao lado dos jogadores.

Junte-se à luta por conta própria ou use senhas de grupo para enfrentar ou enfrentar amigos e provar seu valor nos Coliseus!

Cosméticos – Cinco novos estilos de cabelo também aguardam os jogadores que retornam à sua aventura em ELDEN RING ou enfrentam novos desafios nos Coliseus.

– Novos penteados para criação de personagens foram adicionados. Eles também estão disponíveis durante a edição do personagem usando o Suporte de Espelho Nublado da Mesa Redonda.

Ajustes de balanceamento exclusivos para PvP

Os ajustes nesta seção não afetam o modo single-player ou cooperativo.

  • Dano de contra-ataque de armas de empuxo reduzido.
  • Eficiência de guarda reduzida ao atacar com o escudo levantado para alguns tipos de armas.
  • O dano de equilíbrio das seguintes armas foi reduzido (o dano de equilíbrio das artes de arma permanece inalterado):
    • Espadas retas / Espadas de empuxo / Espadas de empuxo pesadas / Espadas curvas / Machados / Lanças / Espadas de lâmina dupla / Katanas
  • Reduzido o dano de postura do Incantation Bestial Sling.
  • Reduziu o poder do Spell Carian Slicer.

Ajustes gerais de balanceamento

  • Aumentou a velocidade e a distância de alguns ataques e reduziu o tempo de recuperação das seguintes armas:
    • Adagas / Machados / Martelos / Mangais (empunhada dupla)
  • Aumentou a velocidade de alguns ataques e reduziu o tempo de recuperação das seguintes armas:
    • Twinblade (duas mãos) / Ceifador / Punho / Garra
  • Aumentou ligeiramente a velocidade dos ataques agachados e rolantes das Espadas Colossais.
  • Aumentou o dano cambaleante dos contadores de guarda de Axes.
  • Equilíbrio aumentado ao atacar com martelos de duas mãos.
  • Aumento do dano de postura das Garras. As artes das armas permanecem inalteradas.
  • Aumento do valor de equilíbrio durante a parte ativa da arte da arma Stamp (Upward Cut / Sweep).
  • Aumento do dano de equilíbrio da parte da barra da arma da Transient Moonlight Weapon Art e redução do dano de equilíbrio da onda mágica.
  • Reduziu a velocidade dos ataques agachados de Thrusting Swords e Heavy Thrusting Swords.
  • Reduzido o escalonamento causado por ataques de salto de espadas pesadas de duas mãos.
  • Dano de equilíbrio reduzido de Martelos, Grandes Martelos e algumas Armas Colossais. As artes das armas permanecem inalteradas.
  • Reduzido o dano de equilíbrio da arte da arma Cragblade.
  • Redução da duração da caixa de acerto da parte da chama da arte da arma Flaming Strike.
  • Dano de equilíbrio reduzido da arte da arma Flame of the Redmanes.
  • Reduzido o tempo necessário para ativar a parte de guarda da arte da arma Shield Bash.
  • Reduzido o dano de postura da Gravity Bolt Weapon Art.

Correções de bugs

  • Corrigido um bug que às vezes impedia que os itens consumíveis fossem reabastecidos ao se teletransportar para uma graça do mapa.
  • Corrigido um bug em que a resistência era reabastecida ao mudar para uma posição agachada durante a corrida.
  • Corrigido um bug em que feitiços, encantamentos e ações de entrada de itens eram ignorados durante a proteção contra ataques.
  • Corrigidos valores de ataque físico incorretos de alguns ataques da arma Serpent-Hunter.
  • Corrigido um bug que impedia que o ataque seguinte ocorresse quando o Encantamento da Espada Negra era ativado com um Selo Sagrado na mão esquerda.
  • Corrigido um bug em que o poder de ataque da arma da mão direita às vezes era aplicado ao lançar o Inescapable Frenzy Incantation com um Selo Sagrado de duas mãos na mão esquerda.
  • Corrigido um bug que poderia causar várias instâncias de dano quando certos feitiços e encantamentos eram lançados durante o salto.
  • Corrigido um bug que fazia com que as artes de armas fossem usadas incorretamente com combinações específicas de armas e artes de armas.

Elden Ring é um dos jogos mais vendidos da From Software. É também o jogo mais vendido até agora, com mais de 10 milhões de cópias vendidas no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC. Foi um novo IP das mentes de Hidetaka Miyazaki e George RR Martin. Eles trabalharam no conceito do mundo e sua tradição, enquanto as tarefas de desenvolvimento foram realizadas pela From Software. O jogo foi publicado pela Bandai Namco.

Para saber mais, leia o review de Elden Ring e confira o guia de Elden Ring.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.