Disponível! Marvel’s Spider-Man: Miles Morales para PC ganha trailer de lançamento


Confira abaixo o texto foi publicado no PS Blog para celebrar o lançamento de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Nixxes discute trazer os poderes de Miles para o PC

Hoje celebramos o lançamento de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales no PC! Como a versão para PC de Marvel’s Spider-Man Remastered lançada no início deste ano, esta foi uma colaboração estreita com a Insomniac Games, Marvel Games e PlayStation. Estamos muito empolgados em trazer as aventuras de Miles Morales para um novo público e permitir que os jogadores de PC experimentem a ascensão de Miles como um novo Homem-Aranha.

A configurabilidade e a personalização são os principais aspectos dos jogos para PC. Na Nixxes, queremos garantir que o jogo seja agradável em uma ampla gama de sistemas, variando de dispositivos portáteis até PCs de jogos de última geração com as mais recentes GPUs e monitores ultra amplos. Parte disso foi garantir que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales seja jogável com uma variedade de opções de entrada. Você pode jogar com um controlador e há muitas opções para escolher. Você pode usar um controlador DualSense para PS5 com uma conexão USB com fio para aproveitar a experiência completa do controlador DualSense, incluindo feedback de gatilho adaptável e resposta tátil. O jogo também suporta uma variedade de outros periféricos e inúmeras opções de remapeamento com o Steam Input. O jogo também é totalmente jogável com mouse e teclado,

Para lhe dar mais informações sobre como os controles de mouse e teclado foram implementados em Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, gostaria de apresentá-lo a Bart Veldstra, Programador de Sistemas Sênior da Nixxes.

“Quando começamos nosso trabalho nos controles de mouse e teclado, primeiro olhamos para títulos comparáveis ​​e nossos próprios projetos anteriores. Esses também incluem jogos de ação e aventura em terceira pessoa, então eles nos dão uma boa ideia do que tentamos e testamos. Então fazemos um inventário de todas as ações que o jogador pode fazer no jogo, quais ações ocorrem mais e quais combinações são possíveis.”

O que vem a seguir é um mapeamento individual. “Simplesmente atribuímos todos os botões do gamepad a uma tecla ou botão no teclado e no mouse. Para este primeiro layout, usamos combinações de teclas comumente encontradas em jogos, como as teclas WASD para movimento e E e F para ações ou ataques.”

Em seguida, a equipe começa a brincar com esse mapeamento básico para ver onde há possíveis problemas, explica Bart: “Um dos primeiros pontos críticos que surgiu foi o fato de que você precisa apertar dois botões para fazer um movimento de finalização. Em um gamepad isso é fácil e os jogadores estão acostumados a fazer isso. Em um teclado, que é um instrumento bastante complexo, isso não faz muito sentido.”

“Com base nessa experiência, decidimos fazer ligações de teclado dedicadas para ações que usam dois botões em um gamepad, como Finalizador, Ataque na Web, Lançar e Arremessar e Fechar para Ponto. Isso facilita a execução dessas ações relativamente complicadas.”

O grande número de teclas em um teclado torna isso possível, mas é importante manter um equilíbrio ao adicionar teclas extras, diz Bart: “Marvel’s Spider-Man: Miles Morales apresenta cinco habilidades para Miles. Se os adicionarmos como novos atalhos de teclado em cima das ações existentes, correremos o risco de os jogadores terem que ir mais longe para pressionar os botões. Demos um passo para trás para dar uma olhada no que as habilidades de Miles fazem. Eles são um modificador de suas habilidades padrão, então decidimos colocar o gatilho deles como um modificador no botão direito do mouse. Ao segurar o botão direito do mouse e pressionar a tecla para uma ação como um soco ou um salto, você ativará a variante. Dessa forma, não sobrecarregamos os jogadores com chaves extras.”

Nem sempre é fácil encontrar uma abordagem de solução única ao trabalhar em um layout de mouse e teclado. O grande número de habilidades e ações que os jogadores têm em Marvel’s Spider-Man Remastered e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales provou ser um desafio, diz Bart: “Fizemos malabarismos com a ação Dodge, por exemplo. Isso é mapeado para a tecla Control, mas o quão bem isso funciona depende do tamanho da sua mão. Decidimos manter essa vinculação, mas também adicionamos uma vinculação alternativa no botão lateral do mouse. Se você tiver um mouse para jogos com botões extras, ter Dodge no botão lateral funciona muito bem.”

O objetivo do mapeamento de teclas padrão é tornar os recursos de jogo mais proeminentes os mais eficazes. Com o mapeamento de teclas configurável, você pode jogar Marvel’s Spider-Man: Miles Morales como quiser. Bart: “Queremos garantir que as pessoas não tenham que torcer os dedos desconfortavelmente ao brincar com o teclado e o mouse, mas você pode religar qualquer tecla que desejar. Se você tiver um mouse sofisticado com muitos botões, poderá jogar o jogo inteiro apenas com o mouse.”

Como mencionado, configurabilidade e personalização são aspectos-chave para jogos de PC, portanto, além de várias opções de entrada, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales também possui um extenso menu gráfico com muitos recursos personalizáveis, predefinições e níveis de qualidade para escolher, incluindo opções para reflexos com rastreamento de raio e sombras com rastreamento de raio e as mais recentes tecnologias de aprimoramento de desempenho, como NVIDIA DLSS 3. Confira nosso blog anterior para obter mais detalhes.

Mal podemos esperar para ouvir sobre suas experiências jogando Marvel’s Spider-Man: Miles Morales no PC, e estamos ansiosos para ver mais de suas incríveis criações no Modo Foto. Certifique-se de compartilhá-los com a hashtag #MilesMoralesPC para que não os percamos!

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales para PC já está disponível no Steam e na Epic Games Store.

Vincule sua conta Steam à PlayStation Network para receber acesso antecipado ao traje Miles Morales 2099 e dois pontos de habilidade. O portal de links pode ser encontrado no menu do jogo Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.


Qual a sua Opinião?

Gostei Gostei
33
Gostei
HAHAHA HAHAHA
60
HAHAHA
Não Gostei Não Gostei
20
Não Gostei
Bravo Bravo
53
Bravo
Legal Legal
66
Legal
Chorando Chorando
6
Chorando
Surpreso Surpreso
13
Surpreso
San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.