Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 2 ganha patch notes


temporada 1 Call of Duty Modern Warfare 2 patch notes

Embora a temporada já tenha começado, a Infinity Ward acaba de compartilhar as notas oficiais do patch da 1ª temporada de Call of Duty: Modern Warfare 2! Isso lista o novo conteúdo, bem como as alterações feitas nas armas e muito mais.

Patch Notes de Temporada 1 de Call of Duty Modern Warfare

A Temporada 01 marca o lançamento do Call of Duty: Warzone 2.0 gratuito e a tão esperada experiência DMZ. Esperamos que você esteja pronto para mergulhar em novos mapas, modos, missões e muito mais.

Além de todo o novo conteúdo, também queremos fornecer mais informações sobre as atualizações do MWII nas notas do patch aqui. Também incluímos informações críticas para os jogadores do Warzone 2.0 abaixo, tanto para Battle Royale quanto para DMZ.

No futuro, espere atualizações adicionais da comunidade Warzone 2.0 de nossos parceiros da Raven Software enquanto focamos nossas comunicações no conteúdo e suporte para Modern Warfare II. Estaremos trabalhando juntos para garantir que informações importantes estejam disponíveis para todos os jogadores em todos os modos e títulos.

QUARTA-FEIRA, 16 DE NOVEMBRO

TEMPORADA 01 LANÇAMENTO

GLOBAL

RICOCHET ANTI-TRAPAÇA

Com o lançamento da Temporada 01, o RICOCHET Anti-Cheat™ estará disponível globalmente em Warzone 2.0 Battle Royale e Warzone 2.0 DMZ. Atualmente, o RICOCHET Anti-Cheat está ativo em Call of Duty: Modern Warfare II. Saiba mais sobre o #TeamRICOCHET aqui .

PASSE DE BATALHA

A Temporada 01 marca o lançamento do nosso novo Passe de Batalha, no qual os jogadores podem escolher as recompensas que desejam à medida que avançam. Embora existam mais de 100 níveis, este novo formato de mapa permite uma progressão personalizada com desbloqueios. Os jogadores também podem progredir com Battle Tokens Tier Skips. Mergulhe mais fundo no Passe de Batalha no Blog do Call of Duty .

ARMAS

Nossa queda de armas da Temporada 01 abrange uma gama de estilos de jogo, desde a Submetralhadora BAS-P de alta velocidade até o poderoso rifle de precisão Victus XMR. O combate de médio alcance é sempre uma opção com o superestável e alta cadência de tiro M13B… se você estiver pronto para o desafio de desbloqueá-lo . Essas novas armas expandirão os recursos de carregamento para cobrir todos os novos modos empolgantes que a Temporada 01 tem a oferecer. Acesse o Battle Pass para ver onde você pode desbloquear essas armas e muito mais.

PROGRESSÃO NOVAS ARMAS 

  • Os jogadores agora podem progredir além do nível 55 e ganhar recompensas de prestígio. A progressão sazonal não será redefinida. 

PACOTES

  • Aqui está o que estará disponível na loja no primeiro dia da Temporada 01:
    • Guerreiro Executivo
    • Abraço Violento
    • nascer do sol atômico
    • humano tático
    • Pacote de Lançamento CDL

NOVAS ARMAS

Derrote XMR: Rifle de Precisão

  • Arma Gratuita adquirida através do Passe de Batalha da Temporada 01 (A15)

Como o rifle de precisão de maior alcance em nosso arsenal – esperamos que o Victus XMR seja o favorito dos jogadores ao entrar na vastidão de Al Mazrah. O primeiro escopo indicador de queda de bala pode ser desbloqueado ao aumentar o nível desta arma.

BAS-P: Metralhadora

  • Arma gratuita adquirida através do Passe de Batalha da Temporada 01 (A6)

M13B: Rifle de Assalto

  • Desbloqueado via Store Bundle ou Weapon Unlock Challenge 

BALANCEAMENTO DE ARMAS 

» Espingardas de Assalto «

  • Aumente para flinch de longa distância em todos os Rifles de Assalto

Kastov 545 

  • Aumento de velocidade de ADS
  • Imagem aprimorada da mira ADS da ironsight

Kastov-74u 

  • Diminuição da velocidade do ADS
  • Aumento da propagação do quadril

M4 

  • Redução da propagação do quadril

M16 

  • Taxa de aumento de fogo
  • Redução da propagação do quadril
  • Recuar aumento de velocidade recenter
  • Melhoria no agrupamento de tiros
  • Aumente a velocidade de movimento do ADS
  • Aumente a velocidade de movimento do strafing
  • Redução de recuo semiautomático
  • Redução de dano semiautomática 

STB 556

  • Redução de dano de curto alcance
  • Corrida reduzida para velocidade de fogo

» Rifles de Batalha «

FTac Recon 

  • Melhoria na velocidade do ADS
  • Carregador de 5 cartuchos – melhoria de velocidade e manuseio
  • Aumento da vacilada causada por balas
  • Diminuição da propagação do quadril

SO-14

  • Aumento do tiro de quadril quando totalmente automático

» Revólveres «

  • Aumente para flinch de curta distância em todas as armas curtas

» Metralhadoras Leves «

  • Aumento para flinch de longa distância em todas as metralhadoras leves

» Rifles de Atirador «

Lockwood 300

  • Redução de alcance de dano

SA-B 50

  • Pequeno aumento para vacilar quando atingido

SP-R 208

  • Grande aumento para recuar quando atingido

» Espingardas «

  • Aumente para flinch de curta distância em todas as espingardas

Bryson 800

  • Aumento de dano de curto alcance
  • Aumento da propagação do quadril

» Metralhadoras «

  • Aumento para flinch de longa distância em todas as metralhadoras

Furacão FFS 

  • Aumento da velocidade de movimento do ADS
  • Aumento do dano de tiro na cabeça
  • Alcance de dano distante aumentado

os minis 

  • Diminuição da velocidade de movimento
  • Redução do alcance do dano
  • Diminuição da velocidade do ADS
  • Aumento da propagação do quadril

PDSW 528

  • Aumento da velocidade de movimento
  • Aumento do alcance do dano
  • Aumento de velocidade de ADS
  • Diminuição da propagação do quadril
  • Adicionando anexos de laser e lanterna
    • Laser Artemis 1mW
    • Laser de disparo rápido de 1 mW
    • Laser Accu-Shot 5mW
    • WLF LZR 7mW
    • Laser Inclinado de 7mW
    • Laser Schlager ULO-66

BEM 46 

  • Aumento do alcance do dano

” Rifles de precisão “

Sinal 0,50

  • Atributos fixos nos barris Signal .50:
    • 21,5″ canelado Cinquenta
    • 23,5″ EM Cinquenta e H7

CORREÇÕES DE ERROS DE ARMAS

  • Corrigido um problema com o pente de munição Schlager TTF3 Riser no rifle de assalto STB 556
  • Correção de exploração de dropshot
  • Exploração corrigida com lançamento de montagem de bipé, uso de bipé reativado.
  • Corrigido dano incendiário ao longo do tempo para não vacilar o jogador

OPERADORES

Novos Operadores

Zeus | KorTac

  • O último de seu nome, Zeus estabeleceu o grupo de contraterrorismo “Thunder” Corps dedicado a caçar AQ.
  • Desbloqueado automaticamente com a compra do Passe de Batalha da Temporada 01.

ATUALIZAÇÕES DO VEÍCULO

balanceamento

  • Reduzido o multiplicador de dano crítico no tanque pesado (de 1,6 para 1,25)
  • Reduzido o dano do PILA contra tanques de 30 para 25%
  • Redução do dano explosivo do veículo contra outros veículos (a porcentagem varia de acordo com o veículo)

Correções de bugs

  • Ajustado ao sair do RHIB para ajudar a mitigar um problema com jogadores travados
  • Sair do RHIB agora o coloca dentro do barco. Você não ficará mais na água atrás do barco ao se mover.
  • Correções para o bug do veículo no veículo que fazia os veículos voarem como resultado de certas colisões e veículos empurrando outros para trás.
  • Corrigido um bug em que a câmera do veículo era reinicializada após o reparo de uma roda.
  • Veículos corrigidos tornando-se permanentemente submersos quando outro veículo pousa em cima deles.

MULTIPLAYER

Mapas

  • Shoot House (6v6) agora está disponível na Temporada 01. Situado em Las Almas, este mapa envolverá jogadores novos e veteranos. Obtenha todas as informações sobre este local aqui .
  • Mapas de batalha
    • Grama flutuante fixa na Baía de Sarrif
    • Corrigida textura esticada em Santa Seña
    • Diversos bugs e correções de exploração em todos os mapas de batalha
  • Mapas principais
    • Corrigidos problemas de penetração de balas em alguns mapas
    • Correções de colisão de jogadores e equipamentos
    • Iluminação do quartel da Fortaleza de Al Bagra consertada
    • Corrigido alguns locais de cobertura implantáveis
    • Correções gerais de exploração

Modos

  • Multijogador
    • Tier 1 está ao vivo com a Temporada 01  
  • Operações Especiais
    • A missão “Defender: Mt. Zaya – Modified” já está disponível
    • Missão “High Ground” agora disponível
    • Corrigido o erro em que os jogadores não conseguiam reviver um companheiro de equipe se caíssem perto de uma caixa de munição
    • Agora recompensa estrelas ao coletar informações
      • Estrelas concedidas ao coletar 5 informações; 2 para cada intel
  • Único jogador
    • Resolvido o problema em que o jogador poderia ficar preso no elevador durante a missão “Countdown”
    • Corrigido o problema em que a sequência não iniciava durante a segunda metade da missão “Matar ou Capturar”

Equipamento

  • A Drill Charge que adere ao Riot Shield sempre matará o jogador usando o Riot Shield (mesmo que ele tenha o perk Bomb Squad).

Killstreaks

  • Cluster Mines agora adere a todos os veículos.
  • As mortes de aliados não dão mais pontos de assistência ao jogador enquanto seu Counter UAV estiver ativo.

UI/UX

  • Combat Record foi adicionado para Core Multiplayer
  • O menu do cartão de chamada foi reformulado para mostrar os desafios
  • Aba Personalizar adicionada (com a adição de telas de carregamento personalizadas)
  • Outros novos tipos de conteúdo:
    • Movimentos de finalização do operador
    • telas de armas
    • Faixas de Guerra
  • Atualizações na guia Armas, incluindo:
    • Marcas de armas visíveis
    • Navegação simplificada do Blueprint

CDL Moshpit

  • Devido a problemas descobertos recentemente, o CDL Moshpit não será lançado na manhã de 16/11, como esperado. Fique ligado em @Treyarch no Twitter para atualizações sobre o tempo de lançamento enquanto as correções são implementadas.
  • Quando ativado, jogue partidas 4v4 competitivas usando os mesmos modos, mapas e configurações usados ​​no conjunto de regras Call of Duty League 2023 .
    • Armas, acessórios, equipamentos, vantagens, atualizações de campo e Streaks selecionados são restritos com base nas regras competitivas oficiais da CDL. 
    • Modos de jogo e mapas:
      • CDL Procurar e Destruir
        • Fortaleza Al Bagra
        • Hotel Breenburgh
        • O asilo
        • Embaixada
        • Mercado Las Almas
      • CDL Hardpoint
        • Fortaleza Al Bagra
        • Hotel Breenburgh
        • Embaixada
        • Mercado Las Almas
        • Hidrelétrica de Zarqwa
      • CDL Control
        • Fortaleza Al Bagra
        • Hotel Breenburgh
        • O asilo

Certifique-se de seguir nosso quadro oficial do Trello para atualizações e rastreamento de problemas conhecidos.

Warzone 2.0

LISTAS DE REPRODUÇÃO

Battle Royale
  • Solos
    • Máximo de jogadores: 150
    • Assimilação*: Desligado
  • duplas
    • Máximo de jogadores: 150
    • Assimilação*: Recarga
  • Quads
    • Máximo de jogadores: 152
    • Assimilação*: Recarga
  • Terceira pessoa
    • Trios
      • Máximo de jogadores: 150
      • Assimilação*: Recarga
  • desequilibrado
    • Trios
      • Máximo de jogadores: 150
      • Assimilação*: até 6 jogadores por esquadrão

Para atualizações regulares sobre a lista de reprodução e outros eventos programados, confira o quadro Warzone Trello dedicado .

*Nos modos DMZ baseados em esquadrão, bem como nas listas de reprodução especiais do Battle Royale, você tem a opção de se juntar aos Operadores inimigos e formar um esquadrão maior. O refil indica que os esquadrões podem ser assimilados até seu tamanho original. 

MODOS

Battle Royale

Essencial

  • Melhor na turma. Entre no Al Mazrah para experimentar todos os novos recursos do Warzone 2.0.

Terceira pessoa

  • Pela primeira vez na história do Warzone, os jogadores agora podem jogar com a câmera fixada atrás do modelo do Operador e podem alternar entre o ombro esquerdo e direito ao mirar. Os jogadores terão que repensar completamente como abordam o movimento, os engajamentos e sua estratégia geral.

desequilibrado

  • Quebre os limites do esquadrão usando Assimilação para aumentar seu esquadrão para até 6 jogadores! As alianças são frágeis neste modo de jogo e você pode ficar em desvantagem a qualquer momento.

DMZ

  • Trios
    • Máximo de jogadores: 66
    • Configuração de assimilação: até 6 jogadores por esquadrão
    • Solos ou Duos podem optar por não preencher

Estamos empolgados em estrear o DMZ com o lançamento do Warzone 2.0. DMZ é uma experiência de mundo aberto perigosa, diversificada e profunda, onde os jogadores podem escolher seu nível de intensidade.

Tomando emprestado do blog completo que postamos na semana passada , aqui estão algumas informações críticas antes de sua primeira entrada na Zona de Exclusão de Al Mazrah:

  • No DMZ, as condições para ganhar são suas – você decide as apostas.
    • Os jogadores escolhem missões de três facções que sobem de nível conforme você completa os objetivos. Cada missão tem uma recompensa única e as missões ficam progressivamente mais difíceis.
    • Os esquadrões podem obter contratos no mundo por dinheiro extra e XP.
    • Os muitos espaços trancados em Al Mazrah podem ser abertos com chaves específicas encontradas ao redor do mapa.
    • Se você já se cansou e quer um desafio ainda mais difícil, pode ir atrás de outros operadores e colher tudo o que eles saquearam.
    • Exfil é sempre o objetivo final.
  • Ao se preparar, os jogadores podem escolher entre suas armas seguradas, que são construídas a partir de desbloqueios de progressão de armeiro ou de seu estoque de armas contrabandeadas. Se uma arma segurada for perdida na DMZ, ela entrará em espera. Os jogadores podem esperar por esse tempo de espera ou podem extrair dinheiro para acelerar o tempo necessário para recuperar a arma segurada. Armas de contrabando são armas extraídas da DMZ. Estes não podem ser mudados e se forem perdidos, serão perdidos para sempre.
  • Estamos ansiosos para os jogadores mergulharem na DMZ. Estamos ansiosos para ver nossa comunidade mapear as muitas áreas bloqueadas e mal podemos esperar para ver todas as suas batalhas sobre o Arms Case. Al Mazrah é um lugar perigoso… Nossa recomendação a todos vocês: economize sua munição, fique com seu esquadrão e cuide de seus seis. Boa caçada.

MAPA

Bem-vindo ao Al Mazrah

Al Mazrah é uma nova paisagem enorme que compreende a área metropolitana e os arredores rurais da República de Adal. Este novo mapa inclui 6 setores, 25 zonas, 18 pontos de interesse principais, dezenas de pontos de interesse menores, marcos estratégicos espalhados pelo campo de batalha… tudo novo para você descobrir! Como o maior mapa de Battle Royale que já fizemos, temos certeza de que você encontrará um drop que se adapta ao seu estilo de jogo. 

Principais pontos de interesse

  • Oásis
  • Aldeia Taraq
  • Óleo de Rohan
  • Pedreira Al Safwa
  • Cidade de Al Mazrah
  • Hidrelétrica de Zarqwa
  • Pântanos de Mawizeh
  • Cavernas Sattiq
  • Observatório Zaya
  • Passe Al Sharim
  • Aldeia Ahkdar
  • dita cidade
  • Porto de Hafid
  • Aldeia Sawah
  • Cemitério El Samman
  • Baía de câmbio
  • Fortaleza Al Bagra
  • Aeroporto Al Malik

Marcos

  • Cache de munição
  • Banco de Adal
  • Burger Town
  • Torre de Comunicações
  • Corpo de Bombeiros
  • Posto de Gasolina (Terrestre)
  • Posto de gasolina (Marinha)
  • Mercearia
  • Delegacia de polícia
  • Centro médico

Para um mergulho profundo em Al Mazrah e tudo o que ela tem a oferecer, confira o Guia de mapas táticos oficial !

Novo Gulag

Esta fortaleza medieval abandonada na costa de Al Mazrah foi reaproveitada para jogos sinistros pela Shadow Company.

JOGABILIDADE

Destaques do recurso

Novas fortalezas e locais negros

  • As fortalezas são um recurso novo e multifacetado que mudará fundamentalmente a maneira como alguns jogadores optam por gastar seu tempo. Eles representam uma oportunidade de alto risco para as equipes obterem um Loadout completo antecipadamente e um UAV localizado para posicionamento estratégico. As equipes que forem as primeiras a limpar uma fortaleza receberão uma única chave Black Site – um convite para desafiar combatentes inimigos fortificados pelo saque mais valioso que Al Mazrah tem a oferecer. Black Sites são encontrados apenas em Battle Royale. 

Nova Experiência Gulag

  • Este novo Gulag 2v2 oferece diferentes caminhos para garantir a redistribuição, incluindo um co-opcional sem precedentes. Duplas podem optar por eliminar o esquadrão inimigo para garantir a liberação antes da prorrogação. Os jogadores aparecerão com uma pistola ou espingarda, um equipamento letal e um equipamento tático. O saque de solo superior aparecerá no centro do mapa, tornando-se progressivamente mais valioso ao longo do tempo da partida. Assim que a prorrogação começar, o Carcereiro aparecerá. Os jogadores terão a opção de trabalhar juntos para eliminar esse inimigo, recompensando todos os 4 jogadores com a redistribuição para o campo de batalha. Em última análise, independentemente de como você escolher vencer, você será redistribuído com tudo o que saqueou para outra chance de vitória.

Novos multicírculos

  • Ao acaso, e a qualquer momento durante uma partida Battle Royale, o círculo pode se dividir em até 3 círculos menores, que acabarão ressurgindo para o confronto final. Com a mobilidade sendo um fator crucial aqui, colocamos ênfase na escolha do jogador no que diz respeito aos veículos e se sua equipe viaja por ar, terra ou mar.

Novo sistema de carregamento

  • Carregamentos personalizados
    • Carregamentos personalizados podem ser construídos no menu Armeiro e são compostos de uma arma primária, uma arma secundária, uma escolha de equipamento letal, uma escolha de equipamento tático e uma escolha de um pacote de vantagens projetado em torno de estilos de jogo preferidos.
  • Comprar Estações
    • A Arma Primária que os jogadores projetam para seu Loadout estará disponível para compra nas Estações de Compra encontradas em Al Mazrah.
  • Caixas de fortaleza Novas recompensas de referência
    • No Battle Royale, se os jogadores quiserem acessar todo o seu Loadout antecipadamente, eles terão que trabalhar para isso. Os carregamentos completos podem ser obtidos como recompensa por completar uma das três fortalezas ativas defendidas por IA encontradas em todo o mapa.
  • Quedas de carregamento
    • não está disposto a enfrentar uma fortaleza inicial? Um novo evento público no meio do jogo lançará um número limitado de entregas de equipamentos para os jogadores reivindicarem. Vale a pena notar que um Loadout individual só pode ser usado uma vez por jogador em uma equipe, mas permanecerá no campo para outras equipes saquearem.
Novo sistema de pilhagem
  • Os jogadores terão acesso ao novo sistema Backpack & Inventory, adaptado exclusivamente aos modos Battle Royale e DMZ, que permite uma abordagem mais estratégica para saques. 
  • No Battle Royale, o saque irá saltar das Caixas de Suprimentos para o chão, permitindo que os jogadores próximos o peguem automaticamente. Isso será empilhado com slots existentes ou preencherá novos.
  • Em DMZ, os jogadores serão presenteados com a totalidade da nova Mochila, tendo que escolher cuidadosamente quando saquear e como administrar seu inventário.
  • Os recipientes de saque podem ter diferentes formas e tamanhos, incluindo, entre outros: mochilas, caixas registradoras, armários de armas e armários de remédios. 
  • Os oponentes do jogador também deixarão cair uma Mochila lootable após a eliminação que usa este sistema.

E muito mais…

Warzone 2.0 foi construído desde o início com Modern Warfare II como uma experiência compartilhada. As principais inovações que trouxemos para MWII Multiplayer também existem em Warzone 2.0.

Abaixo, discutiremos os novos recursos do Modern Warfare II, juntamente com os recursos familiares do Warzone original, que reunimos em uma única e definitiva experiência Battle Royale.

Novo Loot Contextual

  • Contêineres e saques terrestres podem ser encontrados em locais lógicos no mapa
    • Ou seja, Self Revives podem ser encontrados em armários de remédios, enquanto portadores de placas podem ser encontrados em uma delegacia de polícia.

Novo Movimento

  • Mergulhando
    • Os jogadores agora podem mergulhar.
  • Natação
    • Os operadores agora podem nadar! Aproveite esse novo recurso para se esconder, reposicionar ou entrar em combate aquático submerso usando sua arma.
  • Inclinando-se para fora dos veículos
    • Os passageiros de um veículo agora podem se inclinar para fora da janela (isto é, se sua porta permanecer intacta) para entrar em combate usando qualquer seleção de armas equipadas.
  • Subir em veículo em movimento
    • Os passageiros de um veículo agora podem pular pela janela e subir no teto enquanto estão em movimento.
  • Pendurado na parede
    • Os jogadores agora podem se agarrar às bordas das paredes ou ao topo dos veículos e optar por atingir o pico ou até mesmo disparar suas armas antes de escalar.

Nova estação de compra

  • As estações de compra foram atualizadas e ajustadas.
    • O estoque e o estoque de itens podem variar de uma estação para outra.
    • As armas primárias personalizadas podem ser compradas por uma taxa considerável.
    • O evento público Firesale adicionará novos itens ao inventário da estação de compra.
    • No Battle Royale, os jogadores encontrarão uma opção para comprar de volta seus aliados derrotados.
    • Na DMZ, os jogadores poderão comprar armas de contrabando, bem como vender itens que saquearam em todo o mundo.

Novos portadores de placas de blindagem

  • Os jogadores serão preenchidos com menos slots padrão para placas de armadura vestíveis. Os jogadores terão que procurar no campo de batalha Armor Plate Carriers atualizados para desbloquear slots adicionais, com um máximo de três. Os jogadores que tiverem no máximo três placas de armadura equipadas serão resistentes a danos que, de outra forma, os derrubariam em um tiro.

Novos inimigos

  • Em Battle Royale, as forças de Al Qatala podem ser encontradas em uma variedade de áreas, incluindo Gulag, Fortalezas e Locais Negros. Esses combatentes inimigos variam em dificuldade, desde reforços básicos até Juggernauts únicos no estilo de chefe.

Nova Mecânica de Assimilação

  • Essa nova interação permite que os jogadores solicitem que os oponentes entrem em seu esquadrão, com um tamanho máximo de esquadrão que varia de acordo com o modo de jogo.
  • Esse recurso permite que esquadrões que perderam um jogador preencham o espaço vazio para uma chance justa de vitória.

Nova Mecânica de Interrogatório

  • Revele jogadores inimigos, equipamentos inimigos e ganhe uma recompensa de $ 1.000 interagindo com sucesso com um oponente abatido antes que ele seja eliminado.

Novo Chat de Proximidade

  • Os jogadores agora podem interagir com outros jogadores (se ativados) que encontrarem em uma partida por meio de bate-papo por voz de proximidade.

Novos pacotes de vantagens

Ao criar um carregamento personalizado, os jogadores serão solicitados a selecionar um dos seguintes pacotes de vantagens que são adaptados a vários estilos de jogo exclusivos:

  • Vanguarda
    • Tempo Duplo | Esquadrão Antibomba | Reabastecimento | Alerta máximo
  • Comando
    • Limpador | Braço Forte | Mãos Rápidas | Alerta máximo
  • espectro
    • Tempo Duplo | Rastreador | Observador | Fantasma
  • batedor
    • Limpador | Braço Forte | Foco | Fantasma
  • Sentinela
    • Batalha endurecida | Esquadrão Antibomba | Sangue Frio | Overclock
  • Guardião
    • Tempo Duplo | Braço Forte | Mãos Rápidas | Overclock
  • Especialista em armas
    • Exagero | Braço Forte | Observador | Sobrevivente
  • reconhecimento
    • Tempo Duplo | Rastreador | Foco | Olho do pássaro

As novas vantagens encontradas nos pacotes de vantagens detalhados acima são as seguintes:

  • Olho do pássaro
    • Os pings do UAV e do radar mostram a direção do inimigo.
  • Esquadrão antibomba
    • Tome dano reduzido de explosivos sem killstreak. Redefina os cronômetros dos fusíveis ao coletar granadas ativas.
  • Mãos rapidas
    • Recarregue, use equipamentos e troque de armas mais rapidamente.
  • Foco
    • Duração estendida da respiração e flinch reduzido quando ADS.
  • Overclock
    • As atualizações de campo são recarregáveis ​​e você pode armazenar uma carga adicional. Taxa de carga reduzida em 20%.
  • reabastecer
    • Comece com um letal adicional. Recarregue o equipamento em 30 segundos. Anteriormente conhecido como Restock.
  • Braço forte
    • Jogue o equipamento mais longe. Veja uma prévia da trajetória.
  • Sobrevivente
    • Inimigos que derrubam você recebem um ping automático. Seja revivido mais rapidamente por aliados.

Equipamento novo

  • Tático
    • bastão de choque
      • Dispositivo elétrico que adere a superfícies e também a oponentes. Eletrocuta inimigos, destrói equipamentos, faz com que os oponentes disparem suas armas de forma descontrolada e faz com que os veículos enlouqueçam.
  • Letal
    • Carga de Perfuração
      • Carregue com uma lança térmica que pode penetrar em superfícies antes de explodir.

Novos Killstreaks

  • mina de cluster
    • Jogue um dispositivo que lança um grupo de minas menores dentro da área imediata.
  • Morteiro
    • Sinalize várias ondas de morteiros para atacar um local.

Novas atualizações de campo

  • Fúria de Batalha
    • Um estimulante experimental que lhe dá uma descarga de adrenalina, resultando em regeneração mais rápida da saúde, resistência ao equipamento tático inimigo e explosivos e um Sprint tático constantemente atualizado. Este efeito persiste através de dano.
  • DDoS
    • Ativa um dispositivo que desativa a eletrônica e interrompe os sensores inimigos na área imediata por um curto período de tempo.
  • chamariz inflável
    • Uma mina de chamariz ativada por proximidade que implanta violentamente um alvo de kevlar para confundir e distrair os oponentes.
  • Radar Portátil
    • Emite um ping de radar periódico para detectar inimigos próximos.
  • Revive Pistola
    • Equipe uma pistola de reanimação capaz de reviver companheiros de equipe abatidos ou a si mesmo. Acertos em locais críticos podem ser prejudiciais a alvos hostis.
  • mina de supressão
    • Uma mina de disparo que, quando acionada, emite uma onda sonora constante que atrapalha a visão do inimigo e retarda seus movimentos.

Novos Contratos

  • arrombador
    •  Abra três cofres marcados cheios de suprimentos inimigos.
  • Intel
    • Localize um disco rígido contendo inteligência inimiga e entregue-o na estação de upload marcada.
  • [REDIGIDO]
    • [REDIGIDO]

Durabilidade do Veículo Novo

  • Certos veículos pesados ​​e médios têm maior probabilidade de entrar em um estado “Desativado” quando atingidos por explosivos, em vez de serem totalmente destruídos, para permitir melhores oportunidades de contra-ataque.

Sistema de Combustível e Reparação de Veículos Novos

  • Combustível
    • A maioria dos veículos usa gás como combustível, que é consumido com o tempo, tornando o veículo inutilizável.
  • Postos de gasolina (terrestres e marítimos)
    • Pode ser usado por jogadores para reparar e reabastecer veículos.
  • latas de gasolina
    • Além de estacionar em uma bomba de posto de gasolina, os veículos podem ser reabastecidos usando latas de gasolina que podem ser encontradas em todo o mapa. Estes podem ser armazenados em sua mochila e usados ​​durante a operação do veículo.
  • Reparos
    • Os veículos podem ser consertados estacionando-os em postos de gasolina localizados ao longo do mapa. Pneus danificados também podem ser reparados interagindo com eles.
Novos veículos

Al Mazrah oferece uma variedade de novos veículos, juntamente com os já conhecidos, para permitir que os jogadores escolham como enfrentar os oponentes ou como se reposicionar no campo de batalha. 

Alguns dos veículos que você pode esperar encontrar incluem:

  • Veículos Terrestres
    • Chop Top
      • Este veículo off-road ao ar livre oferece pouca proteção, mas pode ser usado para movimentos rápidos entre os objetivos.
    • GMC HUMMER EV
      • Rápido e silencioso, este super caminhão totalmente elétrico foi projetado para deslocamento off-road.
    • Hatchback
      • Veículo civil de quatro portas sem nenhuma proteção significativa. Boa sorte.
    • LTV
      • Um veículo de combate leve especializado projetado para lidar com terrenos extremos e combate não convencional. Disponível com e sem a metralhadora .50 Cal montada.
    • SUV
      • 4×4 civil todo-o-terreno com estrutura quadrada para extração rápida.
  • Veículos Aéreos
    • Helicóptero Pesado
      • Helicóptero de busca e salvamento fortemente blindado. Pode transportar tropas para a zona de combate e lançar sinalizadores quando for alvo de artilharia antiaérea.
  • Veículos Aquáticos
    • Barco de patrulha blindado
      • Veículo aquático reforçado com metralhadoras .50 Cal montadas.
    • COSTELA
      • Barco tático manobrável projetado para Forças Especiais.

QUALIDADE DE VIDA

Como mencionado acima, Warzone 2.0 é uma experiência compartilhada com Modern Warfare II. Como tal, os jogadores podem esperar mudanças na qualidade de vida em todos os modos, incluindo Multiplayer, Battle Royale e DMZ.

Controle deslizante do campo de visão do console

  • Os consoles agora têm a opção de ajustar a configuração do campo de visão em até 120 graus.

Áudio de passos aprimorado

  • A equipe de áudio fez melhorias significativas no sistema de áudio para abordar essa área-chave.

Pontuação do esquadrão na interface do usuário

  • Os jogadores agora poderão ver as pontuações totais de todo o esquadrão no placar do jogo.

Entrar na fila  

  • Os jogadores agora podem se juntar a outros jogadores enquanto estão na fila.

Se um jogador se juntar a um esquadrão completo que já esteja na fila, o esquadrão será removido dessa fila.

Infil de arma arrumada

  • Para garantir um início de partida justo, as armas são guardadas durante o paraquedismo durante o desdobramento inicial.

Ascendentes

  • Os jogadores agora podem olhar em volta e atirar com suas armas enquanto usam um ascensor. 
  • Os jogadores agora podem se conectar a um ascensor enquanto caem.

Paraquedismo

  • Os jogadores que estão saltando de pára-quedas agora podem se pendurar no manto e na borda.

Pendurado na borda

  • A nova mecânica de pendurar em saliências torna mais fácil atravessar grandes obstáculos.

Coleta automática de itens

  • Os slots de mochila ocupados por itens empilháveis ​​coletarão automaticamente cópias adicionais até que a pilha atinja a capacidade máxima. Isso funciona muito bem quando os jogadores querem planejar com antecedência as necessidades futuras de munição.

UI/UX

Novos recursos de menu

Roda de Ping Tático

  • Os jogadores agora podem segurar o atalho de teclado Ping para se comunicar por meio de visuais personalizados e linhas de voz, incluindo:
    • Ping geral
    • Atacando aqui
    • Assistindo aqui
    • saqueando aqui
    • Reagrupando aqui
    • Fique quieto
    • Eu preciso de ajuda
    • Relacionado à Assimilação

Procurando Party

  • Esse recurso agora inclui os seguintes filtros de preferência:
    • Estilo de comunicação no jogo: bate-papo por voz, bate-papo por texto, ping
    • Idioma Principal: Selecione até 3 preferências de idioma
    • Estilo de jogo (Primário, Secundário): Competitivo, Casual, Objetivos, High Kills
  • Para acessá-lo, clique em “Find A Party”, selecione o modo que deseja jogar para acessar um lobby e encontre seu time com base nas preferências.      

CONFIGURAÇÕES DO PC 

  • Armazenar atalho de teclado
    • Por padrão, você segura a tecla “Placar” para guardar e “Interagir” para equipar. Agora você pode definir um atalho de teclado diferente para Stow.
  • Giroscópio
    • Agora você pode mirar usando o giroscópio do gamepad.
  • “Comportamento da Mochila: Misto” 
    • Esta nova opção permite usar a mochila com toggle (cursor) e hold (sem cursor).
  • Comportamento de Saliência Pendurada
    • Esta opção altera as entradas necessárias para executar uma captura de borda.

OLHANDO PARA A FRENTE

Você pode se manter atualizado para acompanhar os problemas ao vivo em nosso quadro oficial do Trello. Vinculamos as placas da Treyarch e da Raven para facilitar a navegação.

Esperamos que você esteja pronto para fazer sua primeira queda ou infiltração no Warzone 2.0. Haverá mais notas de atualização nas próximas semanas e informações sobre o novo conteúdo de meio de temporada em breve.

Fique ligado nos canais da Infinity Ward para atualizações. Fique gelado!

*Os recursos do jogo descritos acima são baseados nos recursos em desenvolvimento atuais que estão sujeitos a alterações com base nas alterações finais do desenvolvimento e/ou ajustes ou atualizações do jogo que podem remover ou modificar alguns ou todos os recursos acima.


Qual a sua Opinião?

Gostei Gostei
20
Gostei
HAHAHA HAHAHA
46
HAHAHA
Não Gostei Não Gostei
6
Não Gostei
Bravo Bravo
40
Bravo
Legal Legal
53
Legal
Chorando Chorando
60
Chorando
Surpreso Surpreso
66
Surpreso
San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.