Silent Hill: Townfall é anunciado; desenvolvido pela Annapurna e No Code


Silent Hill Townfall anunciado

Faz dez anos desde que os fãs de Silent Hill obtiveram qualquer conteúdo novo, mas graças ao stream da Konami hoje, focado em mostrar o futuro da série, temos muito o que esperar agora. Um dos próximos títulos emocionantes visualizados durante a transmissão é um novo título spin-off feito por Annapurna e pelo premiado estúdio No Code chamado Silent Hill: Townfall.

O teaser trailer abre com uma voz misteriosa em algum tipo de gravador que também apresenta uma tela mostrando algumas imagens assustadoras, como é o jeito dos jogos de terror. Infelizmente, o trailer não nos dá muitas informações sobre a aparência da jogabilidade ou da história, mas, em tom, parece que se encaixará perfeitamente no resto da série  Silent Hill.

O diretor criativo do No Code, Jon McKellan, apareceu para dar aos fãs um pouco mais de visão sobre o que esperar do jogo. Ele descreve como jogar o jogo Silent Hill original em 1999 o tornou um fã ao longo da vida, e como esse título influenciou os tipos de jogos que seu estúdio criou em seus lançamentos anteriores, Observation e Stories Untold.

“É uma verdadeira honra para nós trazer um novo título para esta série que respeita o material original, mas também faz algo um pouco diferente com ele”, disse McKellan. “Na No Code, nós nos dedicamos a tecer essa narrativa [horror psicológico] e essa experiência em todos os aspectos do nosso design de jogo, nosso áudio, nossos visuais e até nossa interface do usuário.”

O estúdio não tem mais nada para compartilhar a partir de agora, mas é emocionante saber que este jogo está acontecendo. Dado o histórico de No Code, especialmente com eles trabalhando com Annapurna, tenho grandes esperanças de que  Silent Hill: Townfall ofereça uma entrada aterrorizante e narrativamente satisfatória na série.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.