Falando durante o GI Live, o chefe da divisão Indies da PlayStation, Shuhei Yoshida, falou sobre a crença contínua da empresa em “lançamentos premium” antes dos serviços de assinatura.
Tendo isso em mente, ele também falou sobre o novo modelo PlayStation Plus e como a PlayStation está essencialmente “experimentando” com serviços de assinatura.
“Acreditamos no lançamento premium de um título no lançamento e talvez seis meses, ou três meses, ou três anos, quando as vendas do jogo caem, a inclusão neste serviço, PS Plus Extra, pode ajudar a introduzir esses jogos em novos e mais amplas audiências.” disse Yoshida.
“Algumas pessoas podem ter perdido esses jogos quando foram lançados e é uma ótima chance de jogar e gerar boca a boca ou se houver DLC ou uma sequência em andamento, podemos ajudar a elevar o interesse de um público mais amplo sobre a franquia.”
Ele continuou, dizendo:
“Estamos incentivando os editores a fazer uso desses serviços no gerenciamento do ciclo de vida de cada título”.
Está claro que o PlayStation não seguirá o caminho do Game Pass do Xbox tão cedo, mas também é interessante notar que esses serviços ainda parecem “experimentais” para a Sony.
Especialmente durante aqueles meses em que faltam ofertas para os catálogos Extra e Deluxe, principalmente no caso de títulos clássicos sendo adicionados ao nível Premium.
Para alguns jogadores, já parece que a Sony não está realmente envolvida com a ideia do serviço por causa da construção brutalmente lenta do catálogo de Clássicos e da incapacidade de baixar nativamente qualquer título do PS3.
No entanto, o serviço ainda é jovem e, embora nada nos diga atualmente que devemos ter esperança, sempre há a chance de futuras iterações de acertar as coisas no futuro.