O período de exclusividade do PS5 da Deathloop chegou ao fim hoje, quando o jogo estreou no Xbox Series X|S e PC. Ao mesmo tempo, a atualização de Deathloop, Goldenloop foi introduzida em todas as plataformas, trazendo um novo final estendido e crossplay para matchmaking PvP entre muitas outras melhorias de jogabilidade e correções de bugs.
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Notas de atualização de Deathloop Goldenloop
Enquanto a atualização Goldenloop foi anunciada na semana passada, a Bethesda não mencionou que o jogo teria um novo final estendido. O final faz parte dos novos segredos introduzidos com a atualização de hoje, bem como crossplay entre PSN, Xbox, Steam, Epic e Microsoft Store. Os jogadores podem optar por ativar o crossplay e podem optar por continuar jogando apenas com outros jogadores do PS5.
Você pode conferir o novo final publicado pelo IGN abaixo. Não precisa dizer que haverá spoilers no vídeo:
Outros novos recursos incluem uma habilidade Fugue para Colt, a arma HALPS Prototype, o inimigo Paint-Bomber, mais atualizações para a habilidade Masquerade de Julianna e bugigangas 2 em 1. Você pode ver todas as mudanças nas notas completas do patch abaixo:
NOVOS CONTEÚDOS
- Adicionada uma nova habilidade, Fugue Slab: Atordoe e confunda seus inimigos com esta habilidade e são 4 atualizações
- Adicionada uma nova arma, HALPS Prototype: Use-a para fritar seus inimigos
- Adicionados 2 novos inimigos: Enfrente o Garbage Collector blindado e os perigosos Paint Bombers
- Adicionado um final estendido “Break the Loop”
- Adicionadas 4 atualizações para a habilidade Masquerade: Personalize a Laje de Máscara de Julianna com novas bugigangas enquanto protege o timeloop
- Adicionadas novas bugigangas duplas: melhore-se com 19 novas bugigangas dois em um
- Adicionadas 11 novas bugigangas e 4 novas vantagens de armas
- Adicionada uma nova área explorável à Baía de Karl
- Adicionadas novas animações ociosas de jogadores: mostre seu domínio de armas e lajes sem fazer nada!
COMBINAÇÃO CROSSPLAY
- Adicionada nova opção de invasão multiplataforma nos ambientes PSN, Xbox, Steam, Epic e Microsoft Store. Você pode definir seu Matchmaking entre plataformas para uma configuração de Qualquer (todas as plataformas) ou Igual (apenas sua plataforma). Você também pode definir seu controlador de Matchmaking de plataforma cruzada também para Qualquer (todos os tipos de controlador) ou Mesmo (apenas o que você está usando)
ATUALIZAÇÕES/AJUSTES DO JOGO
- Refinadas missões secundárias “Hacker” e “Trinket Creator”
- Recompensas refinadas para várias missões secundárias
- Adicionadas mais bugigangas ao loot pool (quedas dos inimigos) e colocadas em algumas áreas nos níveis
- Refinamos a cabine de entrega adicionando uma mensagem de confirmação clara e ativando a tela da cabine de entrega para que o status dos pedidos possa ser verificado imediatamente
- Adicionadas fotos das quatro portas HZN às cartas de conhecimento de “Julianna’s Lead: The Hunt”
- Garrafas descartáveis afastadas dos coletores de saúde
- Arte substituída para o cartão de conclusão para o Lead “Ascensão ao Poder: Infusão”
- Esclareceu o marcador Visionary e Golden Loop de Egor em Updaam (noite) para que sejam consistentes com Wenjie em Updaam (noite) e com Egor em The Complex (noite)
- Adicionada uma nova Estação de Bateria perto da mansão de Aleksis em Updaam. Encontre-o atrás da estátua, perto do penhasco
- Ajustamos algumas opções de acessibilidade: Renomeamos “Dificuldade de combate” para “Estresse de loop”, removemos “Estresse de loop de bloqueio” e adicionamos “Qualidade de saque”
- Foram feitas diversas melhorias na localização de texto
MELHORIAS DO CONTROLE
- Adicionado ajuste de zona morta interna e externa no menu de opções
- Adicionados ajustes de amortecimento axial (corrige entradas verticais para ajudar a olhar para cima ou para baixo) no menu de opções
- Aceleração da câmera adicionada no menu de opções
- Adicionada sensibilidade da câmera (velocidade) no menu de opções
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogador ficasse preso nos menus
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogador ficasse preso na fila de conexão após falhar ao se conectar a uma invasão de amigo
- Corrigidos vários travamentos aleatórios e problemas de estabilidade
- Correções de bugs diversos