Desenvolvedores da Ubisoft e Sony criticam Elden Ring sobre a interface de usuário, desempenho e design de missões


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Embora Elden Ring pareça ser um dos jogos mais aclamados pela crítica na memória recente (atualmente com impressionantes 97 no geral no Metacritic), parece que alguns desenvolvedores de videogames não estão impressionados com o mais recente RPG de ação da FromSoftware.

No Twitter, o ex-desenvolvedor de Battlefield 2042 e agora atual diretor de UX da Ubisoft Ahmed Salama (o perfil do Twitter está bloqueado) apontou que Elden Ring conseguindo uma média de 97 no Metacritic é “prova” de que os críticos de jogos não dão a mínima para o UX do jogo (experiência de usuário). No mesmo tweet, a desenvolvedora da Nixxes Software (agora um estúdio da Sony) Rebecca Fernandez O’Shea e a designer de missões sênior de Horizon Forbidden West Blake Rebouche (perfil do Twitter bloqueado) também criticaram ao mencionar as falhas nos gráficos do PC do jogo, estabilidade e desempenho, e até mesmo o design da missão.

Não só isso, mas Salama também acrescenta que a experiência de usuário de Elden Ring é tão ruim que ele só pode imaginar que os desenvolvedores da FromSoftware estão fumando em suas mesas e usando monitores CRT.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.