As complicações extras do lançamento mundial de Lost Judgment “triplicaram as lutas” da equipe de desenvolvimento, afirmou seu produtor.
Em uma entrevista ao Inverse , Kazuki Hosokawa disse que o fato de Lost Judgment ser o primeiro jogo da série Yakuza a ser lançado no mesmo dia em todo o mundo aumentou drasticamente a carga de trabalho da equipe.
“Triplicou as lutas de toda a equipe de desenvolvimento”, explicou ele. “Até agora, estávamos focando no mercado japonês e criando produtos com a forma como iríamos promovê-los já em mente.
“No entanto, para Lost Judgment, sabíamos desde o início que queríamos nos esforçar para um lançamento global simultâneo, então tivemos que pensar sobre o que seria apropriado para o produto e como transmitir o apelo do produto em cada região.”
Apesar dessas considerações extras e do estresse adicional que causaram, Hosokawa diz que a equipe viu poucas partidas e continuou a trazer novos funcionários durante o desenvolvimento.
“É tudo uma questão de estar ciente dos objetivos e motivação, e então dedicação e engenhosidade”, disse ele. “O relacionamento contínuo da equipe de desenvolvimento também desempenha um papel significativo.
“Ter uma equipe com um entendimento mútuo tão forte é definitivamente um ponto forte. É provavelmente por isso que continuamos a buscar produção e qualidade em nosso ritmo atual. ”
Lost Judgment é a sequência de Judgment, spin-off da Yakuza de 2018 . Foi revelado oficialmente através de uma apresentação de vídeo no mês passado, e será lançado mundialmente em 24 de Setembro de PS4 , PS5 , Xbox One e Xbox Série X / S.
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