Durante a teleconferência de 2020-21 de ontem, o diretor financeiro da Ubisoft, Frédérick Duguet, fez um comentário interessante sobre o aumento do foco da editora em jogos gratuitos no futuro.
Em linha com a evolução de nossa linha de alta qualidade que é cada vez mais diversificada, continuamos com nosso comentário anterior sobre o lançamento de 3-4 triplo-As premium por ano. Não é mais uma indicação adequada de nossa dinâmica de criação de valor. Por exemplo, nossas expectativas para Just Dance e Riders Republic são consistentes com alguns dos desempenhos triple-As da indústria. Além disso, estamos criando jogos free-to-play de última geração tendentes a ambições AAA em longo prazo.
Achamos que temos uma grande oportunidade de expandir significativamente o público de nossas maiores franquias. Dedicamos um tempo para aprender com o que fizemos no ano passado com o Hyper Scape. Também estamos aprendendo com o lançamento que faremos no Roller Champions, temos aprendido muito com o Brawlhalla que está crescendo rapidamente e achamos que agora é a hora de vir com free-to-play de alta qualidade jogos em todas as nossas maiores franquias, em todas as plataformas.
Esta é puramente uma evolução da comunicação financeira e não muda o fato de que continuamos a esperar uma alta cadência de entrega de conteúdo, incluindo novos lançamentos premium e gratuitos, bem como a expansão contínua de nossos planos pós-lançamento com um maior foco no crescimento de nossas maiores franquias.
Esta declaração não pretende indicar que a Ubisoft desenvolverá menos jogos premium, como explicou um analista sênior da empresa no Twitter. Em vez disso, expandirá sua oferta de títulos gratuitos.
Some of the interpretations of the article I’m seeing are incorrect. I mostly wanted to steer the convo away from “F2P games are replacing AAA paid games” to “F2P is going to be an additional way to experience some of these IPs”, and pointed to CoD as a good example of the model
— Sean L. 🍄 (@shonboppin) May 12, 2021
Como parte do comunicado à imprensa da Ubisoft para o ano fiscal de 2020-21, também soubemos que Skull and Bones não estará disponível antes de abril de 2022, enquanto Far Cry 6 e Rainbow Six Quarantine ainda estão planejados para serem lançados antes do final de setembro. Mais informações serão compartilhadas na E3 2021, onde a Ubisoft está confirmada para aparecer.
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