A Team Ninja lançou um novo patch Nioh 2 hoje, e embora tenha sido lançado anteriormente para a versão japonesa do jogo, está disponível para todos agora. O patch de atualização 1.23 de 20 de janeiro do Nioh 2 adiciona alguns novos itens ao jogo e também inclui correções de jogabilidade.
Atualização de Nioh 2 1.23 – Notas de atualização de 20 de janeiro de 2021:
Elementos adicionais
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- Adicionada a 6ª camada e as camadas subsequentes a “Naraku Jigoku / Deep”
- Adicionar um novo rolo de imagem
- Adicionou uma cópia de “Old Woman Tengu”
* Se você concluir uma determinada missão em “Taichi Samurai Secret History”, ela aparecerá em “Trading” de “Hidden Tea Room”.* Você pode jogar “Taichi Samurai Secret History” comprando o conteúdo adicional “Taichi Samurai Secret History” ou “Nioh 2 Season Pass”.
Ajustes
Ajuste de arma
Espada
- Ajustou a velocidade de movimento e a quantidade de avanço para o ataque rápido no estágio superior da “espada”.
- Ajustado o empurrão da “Dark Shadow Sword” para que a arte marcial da espada “Dark Shadow Rougetsu” possa ser facilmente atingida.
- Ajustado o direcionamento do ataque cortante da arte marcial com espada “Kagerotsuki” para cima.
- Ajustada a ocorrência de ataques cortantes e direcionamento da arte marcial com espada “Espada Exquisite” para cima.
- Acelere ligeiramente a operação da arte marcial com espada “Yaksha Ichimonji” no acúmulo máximo
Duas Facas
- Ajustou a ocorrência de ataque e a distância de avanço da arte marcial de empunhadura dupla “Ryu / Humano” para cima
Arma de Fogo
- Ajustado para tornar mais fácil acertar as artes marciais com lança “Moinho de Vento” e “Moinho de Vento 2” em sucessão, e para reduzir a quantidade que cai ao acertar um inimigo.
- Adicionou acertos ao balançar uma lança com a arte marcial de lança “Kayabuki” e ajustou o dano pela quantidade de acertos aumentados.
- Ajustado para que você possa remanescer com as artes marciais com lança “Kayabuki” e “Asuka”
Machado
- Ajustou a velocidade de corrida da arte marcial com machado “Iwahammer” para cima para encurtar o tempo de ser capaz de se recuperar e se recuperar da rigidez.
- A arte marcial com machado “Todoroki” pode ser remanescente, e o tempo para se recuperar da rigidez é encurtado
- Encurtou o tempo de recuperação da rigidez das artes marciais com machado “Kongo”, “Ki” e “Burning Fire”.
Foice
- Ajustou o dano de força da arte marcial Kusarigama “Retiro” para cima, encurtando o tempo para se recuperar da rigidez
- Ajustado o homing do ataque violento da arte marcial Kusarigama “Rantenryu” para cima.
Odachi
- Ajustou a distância à frente da arte marcial Odachi “Ura Hammer” para cima
Haste Rotativa
- Ajustou a ocorrência de ataque e o homing da arte marcial do clube “Kuren” para cima, encurtando o tempo para ser capaz de recuperar e se recuperar da rigidez
- Acelere ligeiramente o movimento de ataque das artes marciais “Sweep”
- Ajustado o homing das artes marciais “Tenjo Ren” e o forte ataque na linha superior.
Machadinha
- Ajustado o homing da arte marcial machadinha “Bantaka” para cima para encurtar o tempo de recuperação da rigidez.
- Mudou a arte marcial machadinha “Miyama Crossing” para que você possa se aposentar quando a energia for consumida.
Naginata Kama
- Encurtou o tempo para se recuperar da rigidez das artes marciais Naginata Kama “Gekinami Blade” e alguns ataques normais na linha inferior
- As artes marciais Naginata Kama “lâmina instantânea” e “lâmina giratória no solo” podem ser remanescentes, e o tempo para se recuperar da rigidez é reduzido.
- Ajustado para tornar mais fácil atingir a arte marcial Naginata Kama “Void Leg”
- Nas artes marciais Naginata Kama “Roda de corte aleatória”, habilite o golpe de volta da parte de retorno e ajuste o dano para baixo (dano total incluindo os aumentos de bônus nas costas)
[De volta]
- Ajustou a distância à frente da arte marcial de volta “Shinkage Leg” para cima
- Ajustado o homing da arte marcial de volta “Wolf Hand” para cima
Clube de preparação
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- Ajustou as artes marciais de artes marciais “Ryuhatsu” para tornar mais fácil sair dos ataques fortes na linha do meio.
- Ajustes de jogador
- Ajustado a quantidade de poder mágico adicionado e a quantidade de acúmulo de atributos para alguns ataques do “clube preparado” para baixo.
- Ajustado a quantidade de poder mágico adicionado para todos os ataques com “machado”, “empunhar duplo”, “kusarigama”, “machado” e “mão nua”.
- Aumento do poder mágico de consumo da técnica youkai “Ox-Head Demon”
- Ajustes sobre o inimigo
- Estendendo a rigidez de alguns ataques de “Kukai”
- Parcialmente limitado o tempo de recuperação de energia de “Kukai” e ajustado para que o dano de energia em uma situação difícil se torne grande
- Aumentou a rigidez de alguns ataques de “Itsumade” e ajustou aqueles com julgamento de ataque excessivo de forma adequada
- Ajustado de forma que quando você atingir o estado de “Itsumade”, você não será ferido.
- Ajustado para que o escalonamento ao retornar a grande habilidade de “Itsumade” como uma habilidade especial se torne mais longo
- Ajustado para que o dano de energia ao destruir o ponto fraco de “Itsumade” se torne grande
- Ajustado para aumentar a energia após o nível de dificuldade “Shura no Yumeji” para “Dream Demon”
- Ajustou a grande habilidade para invocar o espírito guardião de “Shibata Katsuie” para que seja mais fácil retornar com “habilidade especial”
- Ajustado para mitigar o dano de energia dos sulcos de chamas criados por “Rindo” e “Kasha” no solo.
- Ajustado o efeito de absorção da força física de “One Difficulty” para que não absorva mais do que a força física restante do jogador
- Ajustes em relação ao abismo
- Em relação ao “Higan” de “Naraku Jigoku”, se você adorar um ou mais “Jizo Kodama”, a rota que pode se mover para o “Inferno” será adicionada ao ponto de partida. Em
“Naraku Jigoku / Deep”, o primeiro foi alterado para adicionar uma rota que pode se mover para o “Inferno” no início. - Ao passar de “Higan” para “Inferno” em “Naraku Jigoku”, se o espírito guardião for perdido, ele não será automaticamente chamado de “Recall” e mesmo após a transição para “Inferno”, Amrita etc. será usado com “ Vela Convidada ”Alterado para poder coletar
- Ajustou a queda + valor na hierarquia superior de “Naraku Jigoku” para cima.
- Ao jogar “Marebito” em “Naraku Jigoku”, o número de lápis-lazúli no Netherworld a cair é ajustado para aumentar de acordo com o progresso de sua hierarquia.
- Ajustado para que a frequência de ataque de “Abe no Seimei” que aparece em “Convite de apoiadores” de “Naraku Jigoku” seja alta.
- Em relação ao “Higan” de “Naraku Jigoku”, se você adorar um ou mais “Jizo Kodama”, a rota que pode se mover para o “Inferno” será adicionada ao ponto de partida. Em
- Ajustes em relação à situação
- Alterado para diminuir o limite superior de recuperação de saúde ao receber danos ao usar o ninjutsu “Death Life Maru”
- Ajustado para baixo de forma que a quantidade de diminuição no tempo do efeito “Amulet” ao receber dano ao usar o Ninjutsu “Death Life Maru” seja grande.
- Adicionadas várias habilidades que são ativadas quando a força física é 30% ou menos para “habilidade de espada”, “habilidade de Odachi” e “habilidade de duas espadas”
- Ajustes relacionados à cirurgia
- Ajustado a quantidade de poder mágico adicionado para baixo quando o efeito especial do sistema de adição de poder mágico é ativado ao atingir a “marca de fogo”, “marca d’água” e “marca de raio” onmyodo.
- Ajustou o custo de preparação do 3º nível da técnica Yin-Yang “Marca de Fogo”, “Marca de Água” e “Marca de Raio”
- Ninjutsu “Kasha Swordsmanship” foi reduzido e ajustado
- Adicionados alguns ataques que podem ser refletidos por “Repulsão”
- Ajustes para efeitos especiais
- Reduziu a quantidade de redução de contagem ao receber dano de 2 para 1 para o efeito vantajoso obtido com o efeito especial “Iwagashi”.
- Corrigido um bug em que o dano era aumentado mesmo para inimigos que não estavam exaustos com o efeito especial “Embalagem habilidosa”, e ajustava o dano do ataque corpo a corpo para inimigos que estavam exaustos para cima.
- Ajustou o tamanho do efeito dos seguintes efeitos de alinhamento para cima
, graça de Futsunushi, graça de
Takemikazuchi
, graça de
Kagutsuchi, graça de
Omoikane, graça de Omoikane - Corrigido um bug em que os efeitos especiais “poder de ataque” e “poder de defesa” da carga da alma eram duplicados e ajustava o valor para cerca do dobro.
- Reduziu a quantidade de diminuição na velocidade de recuperação de energia para o efeito especial “Guia para Tendou” dado aos rolos de imagem.
- Outros ajustes
- Aumento do limite superior de proficiência em arma * Depois de alcançar “Nio’s Dream Road”
- Ajustado para refletir o progresso de “Naraku Jail” em relação à força dos inimigos em “Training Ground”
- Mudou para começar com a arma corpo a corpo 1 selecionada para missões de treinamento com equipamento fixo.
- Ao reatribuir o valor de “Correção LV” em “Habilidade de Floração”, a quantidade necessária de Amrita é relaxada e ajustada.
- Ajustado para que você não fique paralisado por um determinado período de tempo quando liberar a paralisia com “Goma Ash”
- Ajustou a probabilidade de aumento do valor + dos itens pequenos depositados com “Pedra da Dificuldade” para cima, e também ajustou a quantidade de aumento quando o valor + dos itens pequenos é baixo com “Pedra da Dificuldade, Nioh”.
- Adicionado “Ordem de tipo” à ordem da lista de “Venda” e “Desmontagem” de “Ferreiro”
Correções de bugs
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- Corrigido um bug que impedia o youkai de ser atingido por “Kumikai” quando o youkai estava exausto com certas artes marciais.
- Corrigido um bug que dizia que a “dificuldade” do inimigo não pode ser cancelada para artes marciais derivadas de uma falta específica de energia.
- Corrigido um bug em que a arte marcial com machado “Todoroki” fazia com que a contagem de “Iwagashi” se acumulasse, mesmo se não fosse protegida.
- Corrigido um bug que dizia que a “habilidade de personalização de artes marciais” de “Asuka” não era refletida na arte marcial de lança “Kayabuki”.
- Corrigido um bug em que você não conseguia interromper com um talento durante o movimento de guarda quando equipado com “Naginata Kama”
- Corrigido um bug que às vezes você não podia evitar na direção pretendida na segunda evasão ao evitar continuamente com a postura mais baixa de “Machado”
- Corrigido um bug em que ataques evasivos não podiam ser emitidos com “Hatchet”
- Corrigido um bug que “Livre para separar” pode não ser ativado quando o ataque de um inimigo é recebido imediatamente antes com a arte marcial do clube de treinamento “Parada pequena”.
- Corrigido um bug em que o ataque pode não ocorrer ao entrar em um ataque após um ataque evasivo com “Espada” ou “Tonfa”
- Corrigido um bug que dizia que a configuração da personalização das artes marciais da postura anterior pode ser herdada quando a mesma arte marcial de “costas” é ativada continuamente com posturas diferentes.
- Corrigido um bug que danifica mesmo se você se afastar do inimigo após usar a técnica de monstro “Ox-Head Run”
- Corrigido um bug em que as contagens de “Iwagashi” e “Dança” podiam ser reduzidas sem serem danificadas ao lutar contra um inimigo específico.
- Corrigido um bug em que a sincronização de nível não é aplicada para compensar recompensas ao limpar missões com sincronização de nível aplicada.
- Corrigido um bug em que Amrita seria perdido se morresse imediatamente após selecionar “Proceed to Hell” em “Naraku Jigoku”.
- Corrigido um bug que os inimigos detectariam ao adorar em uma empresa em uma semana equinocial específica na “Cadeia de Naraku”
- Corrigido um bug que os valores atuais de “Força Física” e “Seu Poder” podem diminuir ao chamar “Preparação de Batalha” durante a adoração em “Sha”.
- Corrigido um bug em que o efeito especial “Adição de poder mágico quando os inimigos estão caóticos” pode não ser ativado sob certas condições.
- Corrigido um bug em que “Empréstimo de avanço mágico” era cancelado quando “Técnica de transformação” era ativada.
- Corrigido um bug que + desaparecia ao depositar pequenos itens com “efeito de alinhamento +” ao selecionar um nível de dificuldade diferente de “Nio’s Dream Road” em “Stone of Difficulty”.
- Corrigido um bug em que “Itens consumíveis” podiam ser reabastecidos do armazém ao realizar “Batalha” durante uma missão.
- Corrigido um bug que não podia ser portado para efeitos especiais com herança quando “Soul Matching” de “Blacksmith”
- Corrigido um bug em que o número de almas em posse continuava a ser exibido na tela mesmo depois que a vida e as almas fossem perdidas.
- Corrigido um bug em que o registro de jogo “Número de camadas que avançaram através do Naraku Jigoku em um desafio” não era contado corretamente quando o jogo era encerrado no meio.
Assim que houver uma nova atualização de jogo para Nioh 2, avisaremos nossos leitores.
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