Rumor: Desenvolvedores de Cyberpunk 2077 receberão bônus pelo trabalho


CD Projekt red responde epilepsia cyberpunk 2077

Os executivos da CD Projekt disseram que aceitam a responsabilidade pelas deficiências do Cyberpunk 2077 em um e-mail enviado à equipe na manhã de hoje, relata a Bloomberg .

“Nós subestimamos os comprimentos e a complexidade envolvidos para tornar isso uma realidade, e ainda assim você fez tudo que podia para entregar um jogo ambicioso e especial.”

Os desenvolvedores do Cyberpunk 2077 esperavam receber bônus por seu trabalho no jogo, dependendo de como ele se saiu no agregador de análises Metacritic – uma prática terrível comum na indústria de videogame – com uma pontuação média de 90+ pagamentos de bônus iniciais. O jogo atualmente está exatamente em 90 , mas esse número não leva em consideração as versões visivelmente inferiores no PlayStation 4 e no Xbox One, que os revisores não conseguiam jogar antes do lançamento.

Os relatórios da Bloomberg também fornecem uma visão interna da estrutura bizarra de bônus empregada pela liderança da CD Projekt Red. Desenvolvedores considerados como tendo feito um bom trabalho receberam tokens estampados com o logotipo do pássaro vermelho do estúdio, que eles disseram que poderiam resgatar por bônus pós-lançamento caso Cyberpunk 2077 recebesse aclamação da crítica. São esses bônus que a empresa diz agora que serão pagos independentemente da pontuação média, além dos pagamentos de participação nos lucros que os funcionários já desfrutam.

O relatório observa a preocupação dentro das fileiras da CD Projekt Red de que esses bônus levaram os desenvolvedores a trabalhar longas horas durante as noites e fins de semana para competir com os colegas de trabalho na busca pelos tokens do pássaro vermelho. A Bloomberg relatou em setembro que, apesar das promessas públicas em contrário, os desenvolvedores do Cyberpunk 2077 foram convidados a trabalhar seis dias por semana antes do lançamento do jogo em 10 de dezembro.

“Assumo a responsabilidade de receber toda a reação negativa pela decisão”, escreveu Badowski aos funcionários em um e-mail daquela época. “Sei que isso está em oposição direta ao que dissemos sobre o crunch. Também está em oposição direta ao que eu pessoalmente passei a acreditar um tempo atrás – que o crunch nunca deveria ser a resposta. Mas estendemos todos os outros meios possíveis de navegar na situação. ”

Embora eu suponha que seja bom que os bônus de desenvolvimento do Cyberpunk 2077 não dependam da recepção crítica, o método paternalista pelo qual esses bônus são distribuídos é emblemático do que aprendemos sobre a cultura de trabalho tóxico fomentada pela liderança da CD Projekt.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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