No dia 10 de novembro, o remake de XIII foi lançado, um jogo de ação considerado uma obra cult e originalmente publicado em 2003. A estreia desta reedição foi produzida para PS4, Xbox One e PC, embora ele também chegará ao Nintendo Switch mais tarde. Porém, apesar das expectativas de sua estreia, parece que o remake não saiu tão bem quanto o esperado.
Os responsáveis pelo remake, a desenvolvedora Playmagic e a editora Microids , vieram à tona para pedir desculpas pelo resultado de XIII, admitindo que como está agora não representa a ideia ou os padrões de qualidade que eles pensaram para o jogo. A principal razão que eles aludem para justificar este mau resultado é que a pandemia de COVID-19 afetou fortemente o desenvolvimento.
Um desenvolvimento afetado pelo COVID-19
https://youtu.be/U4Cv0iLj2m4
“No estado atual, o XIII não representa os nossos padrões de qualidade e entendemos perfeitamente a frustração dos jogadores. Gostaríamos de apresentar as nossas sinceras desculpas devido aos problemas técnicos do jogo.”
Microids, o editor, explica que COVID-19 interrompeu os planos de produção do estúdio:
“A pandemia afetou a produção de jogos em muitos níveis . A mudança para o trabalho remoto adicionou atrasos inesperados ao cronograma de desenvolvimento e Processo de controle de qualidade “. Claro, o texto garante que eles já estão trabalhando em um patch do primeiro dia para corrigir todos os problemas, embora o desenvolvimento desta atualização também esteja demorando “mais do que o esperado” .
O primeiro patch, que eles tentarão publicar o mais rápido possível, chegará para resolver os problemas mais urgentes: controles, taxa de quadros , colisões, renderização e som . Posteriormente, as melhorias técnicas continuarão a ser feitas no jogo que chegarão por meio de atualizações. Novos conteúdos adicionais também serão integrados ao jogo gratuitamente , como níveis, armas, skins e modos para multiplayer local.
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