Com muitos adiamentos este ano, o lançamento de Cyberpunk 2077 está finalmente no horizonte, ele será lançado apenas com o componente single-player do jogo. Enquanto o hype em torno do jogo está em alta, muitos analistas estão olhando mais adiante e estão especulando como poderia ser o ambicioso componente multiplayer do jogo.
CD Projekt Red, o estúdio baseado na Polônia por trás do próximo Cyberpunk 2077, tem estado bastante quieto no que diz respeito ao modo multiplayer do jogo. Durante uma sessão de perguntas e respostas com os investidores em janeiro, o diretor de publicação da CD Projekt, Michal Nowakowski, confirmou que este projeto multiplayer é de escopo AAA e está trabalhando lado a lado nele.
O estúdio também confirmou que este projeto não verá o dia da luz até 2022, no mínimo. Embora não houvesse nenhuma notícia sobre como seria o modo multiplayer, CD Projekt reafirmou a adição de microtransações neste próximo componente do jogo.
Embora a CD Projekt, bem como os fãs de Cyberpunk 2077 em todo o mundo, estejam atualmente focados no lançamento do jogo para um jogador, um novo relatório da M Science, uma empresa de pesquisa e análise baseada em dados, pode desviar a atenção de todos para o futuro previsível . A M Science é uma empresa que se concentra na publicação de relatórios analíticos sobre a indústria de jogos para os investidores. Isso também significa fornecer informações úteis sobre como tornar um jogo financeiramente bem-sucedido. De acordo com o último relatório da M Science sobre o Cyberpunk 2077, “o modelo multiplayer soa semelhante ao de Grand Theft Auto Online, com uma série de DLCs e expansões gratuitos.”
A M Science continuou a elaborar sobre como esse modelo parece viável para a receita de longo prazo de um jogo de escopo e calibre como o de Cyberpunk 2077. De acordo com ele, “Embora o modelo DLC pago possa ser bem-sucedido, faz sentido para um título como Cyberpunk, vemos o modo multijogador como a maior oportunidade a longo prazo e a melhor oportunidade para criar um modelo robusto de gastos do consumidor recorrentes de vários anos para a franquia. “ Além disso, a M Science também acredita que “o sucesso no modo multijogador é crítico para o potencial de monetização de longo prazo do Cyberpunk.”
Não é nenhuma surpresa que Grand Theft Auto Online acabou sendo um grande sucesso para a Rockstar Games e continuará sendo no futuro. O jogo faturou mais de US $ 1 bilhão em seus primeiros quatro anos e teve seu melhor trimestre fiscal este ano, com o número de jogadores crescendo vertiginosamente. A razão proeminente para o imenso sucesso do jogo é a adição de uma infinidade de expansões gratuitas ao longo dos anos. Isso inclui o sempre popular Doomsday Heist, que trouxe uma popularidade sem precedentes ao modo online do jogo. O mundo de Cyberpunk 2077 tem um escopo semelhante, senão maior, para um componente multiplayer extenso e dinâmico que seria atualizado com frequência com uma tonelada de coisas novas e diversas para fazer. Em contraste com Grand Theft Auto Online, Cyberpunk 2077 é um RPG que eleva ainda mais o escopo de seu componente multiplayer, uma vez que pode emprestar e improvisar sobre elementos de alguns dos populares MMO por aí.
Cyberpunk 2077 é lançado em 10 de dezembro, para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com uma atualização gratuita para PS5 e Xbox Series X / S também disponível no lançamento.
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