Spider-Man: Miles Morales vai nos arrastar para Nova York quando o jogo for lançado no PS4 e PS5 em novembro. Os jogadores terão a oportunidade de viver uma nova aventura neste universo Marvel ao comissionar, desta vez, o lendário Miles Morales. Desenvolvido pela Insomniac Games, um dos objetivos mais importantes do jogo é configurar um sistema de combate fluido e ágil, permitindo que os jogadores se divirtam enquanto colocam os recursos de Miles em uso. O diretor criativo do jogo, Cameron Christian, está encarregado de lançar um pouco mais de luz sobre a abordagem que a equipe de desenvolvimento seguiu ao projetar esta faceta do título.
Spider-Man: Miles Morales, investigando seu sistema de luta
“Uma das coisas mais importantes para nós foi descobrir como evoluir Miles como personagem ao longo da jogabilidade, mantendo o conhecimento que os jogadores têm ao se aproximar do jogo”, começa expressando Cameron Christian. “Por exemplo, muitas coisas que você desbloqueou no Homem-Aranha original … você as baseia em Miles Morales e, a partir daí, pode atualizá-las e melhorá-las.”
Desta forma, os jogadores sentirão que se mantém uma certa continuidade entre Peter Parker e Miles Morales, permitindo-lhes abordar o jogo de uma forma familiar. Mas com este segundo jogo iremos ao mesmo tempo para o próximo nível, aprendendo novas formas de luta. Assim, os jogadores têm algum conhecimento prévio sobre como lidar com uma luta e, com o progresso, serão capazes de aprender a lidar com as próprias habilidades de Morales: como suas habilidades de veneno.
Como Christian argumentou anteriormente, o cerne do combate do Spider-Man está em sua própria agilidade. “Eu definitivamente acho que as habilidades venenosas adicionam uma nova, completa e incrível camada de combate”, diz ele, enquanto destaca como agora podemos lidar com um número maior de inimigos de maneiras muito mais confortáveis. “Tentamos nos concentrar mais nas áreas de efeito (AOE)”, argumentou.
Lembremos também que o traje de Miles Morales receberá modificadores que nos ajudarão a nos adaptar melhor ao estilo de jogo que mais gostamos: neste mês aprendemos sobre dois dos trajes que podemos usar no jogo, Crimson Cowl Suit e T.R.A.C.K. Suit. Neste sentido, o combate apresenta-se aos jogadores de uma forma muito mais livre e versátil, para se adaptar aos nossos gostos e necessidades.
Lembramos que Spider-Man: Miles Morales estará disponível no dia 19 de novembro, tanto no PS4 quanto no PS5, uma plataforma onde o game aproveitará seu potencial de cinco maneiras diferentes.
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