Uma prévia do Cyberpunk 2077 que apareceu online recentemente revelou alguns detalhes adicionais sobre muitos dos recursos e mecânicas do jogo.
A preview postada no site alemão Night City Life, como resumido no Reddit pelo SMHFHA, revelou novos detalhes sobre algumas das vantagens de perks Atléticas, Crafting e Engenharia, que parecem fazer muita diferença e ajudar a diferenciar melhor os estilos de jogo.
Perks Atléticas
- Gladiador – reduz o dano recebido ao bloquear em 20%.
- Regeneração – regenera lentamente a saúde em combate.
- Pack Mule – dobra a capacidade de carga.
- Invencível – aumenta a saúde máxima em 10%.
- Pouso de Super-herói – reduz o dano de queda em 5%.
- Multitarefa – permite que você fotografe enquanto corre, desliza e pula ao mesmo tempo.
- Transportador – permite atirar e correr enquanto carrega um corpo.
- Filho da Puta Duro – no início de uma luta, a armadura e a resistência aumentam em 20% por 10 segundos.
Perks de Crafting
- Mestre Gunsmith – 5% de chance de obter um componente de protótipo adicional como material de artesanato para cada item fabricado.
- P&D – a habilidade mencionada que permite atualizar itens para o nível de qualidade lendário.
- Crazy Science é uma característica, um tipo de habilidade principal na parte inferior da árvore de talentos, que aumenta os preços de venda de seus itens em 25%.
Perks de Engenharia
- Mech Looter – você pode roubar sucatas de drones, robôs e mechs e tem 30% de chance de encontrar peças de armas.
- Blast Shielding – reduz em 10% o dano de explosão recebido.
- Estilhaços – adiciona 20 de dano adicional a todos os efeitos de granada anteriores.
- Granadeiro – torne visível o raio de explosão das granadas.
- Engenharia reversa – permite remover mods de armas.
- Você não pode tocar nisso – fique imune aos efeitos de suas próprias granadas
O Cyberpunk 2077 também apresentará cinco níveis de qualidade de itens diferentes – comum, incomum, raro, épico, lendário e icônico. O nível icônico é reservado para itens únicos, como os jogadores de armas podem pegar depois de derrotar Royce.
As roupas terão um papel importante no Cyberpunk 2077, e será possível modificá-las para que os jogadores possam manter a aparência que desejam sem serem forçados a usar equipamentos com pouca potência. A prévia menciona a capacidade de adicionar mods de tecido aos tênis, a fim de dar a eles uma classificação de armadura.
A Cyberwares também terá um papel importante em tornar os estilos de jogo únicos.
- Mantis Blades – Provavelmente o cyberware mais famoso do jogo. As poderosas lâminas se projetam do antebraço de V e vários fragmentos estão disponíveis.
- Bomba de sangue – Instalada no slot do sistema cardiovascular. Ativa em um determinado momento e melhora a cicatrização.
- Micro-rotores – cyberware passivo no sistema nervoso que melhora a velocidade e a precisão dos movimentos
- Sintonizadores de reflexo – são cyberware acionado que ativa a câmera lenta assim que sua saúde fica abaixo de um valor crítico.
- Gorilla Hands – Instalado logicamente nas mãos e melhora consideravelmente sua força e força corpo a corpo. Existem também vários fragmentos aqui.
- Monowire – o cyberware que abriga um laço de fibra óptica em seu braço que você pode usar para fatiar facilmente os oponentes em fatias. A função quickhack via Monowire é provavelmente um dos fragmentos.
- Krenzikov – Encontramos esse cyberware pela primeira vez no Cyberpunk 2077 como um spray de reforço, mas ele também existe como um implante para o sistema nervoso. O gatilho ativa um efeito de câmera lenta assim que você evita com sucesso um ataque inimigo.
- Sondas – pulmões artificiais que são instalados no sistema cardiovascular e melhoram a regeneração da sua resistência.
Falando sobre estilos de jogo no Cyberpunk 2077, Night City Life revelou que não haverá conquistas para jogar o jogo de uma certa maneira, pois a CDPR não quer forçar os jogadores a nenhum estilo específico. Uma corrida pacifista é viável, mas não desbloqueia uma conquista.
Cyberpunk 2077 é lançado no PC, PlayStation 4 e Xbox One em 19 de novembro.
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