“Jogos AAA ficarão mais caros para produzir na próxima geração”, afirma Jim Ryan


Artista imagina visual do PS5 baseado no controle DualSense

Os custos de desenvolvimento para jogos AAA serão mais “intensivos” para o PlayStation 5, de acordo com Jim Ryan, CEO e presidente da Sony Interactive Entertainment (via GameSpot).

Vimos a demonstração tecnológica do Unreal Engine 5, intitulada “Lumen na terra de Nanite”, e vimos quão poderosos todos esses pequenos triângulos poderiam ser para as ambições dos desenvolvedores. O Lumen é uma dessas novas tecnologias que realiza “uma solução de iluminação global totalmente dinâmica que reage imediatamente às mudanças de cena e luz”. Isso não esquece o que Nanite pode fazer, que é oferecer “geometria de micropolígono virtualizada, que libera artistas para criar o máximo de detalhes geométricos que os olhos podem ver”. Em seguida, a engine pode “escalar” esses recursos de “qualidade de filme” para funcionar sem problemas em qualquer dispositivo.

Se sua cabeça está girando, você não está sozinho. As possibilidades desta tecnologia são impressionantes, e parece que o custo do desenvolvimento para o PlayStation 5 também pode ser um pouco nauseante. “Eu acho que, na medida em que a tecnologia permite que o lado gráfico se torne mais interessante e realista, [os jogos] vão precisar de mais desenvolvedores e vão precisar de mais dinheiro investido”, disse Jim Ryan ao GamesIndustry.biz.

Segundo o CEO, veremos um “aumento nos orçamentos de desenvolvimento”, mas não será “maciço”. A Sony está buscando uma mudança mais rápida entre as gerações PlayStation do que antes, e é para que a empresa tenha “uma base de instalação fértil para as pessoas que fazem jogos possam lucrar com isso”. Como resultado, Ryan espera que o desenvolvimento das despesas seja compensado com os primeiros usuários do PlayStation 5. “Se conseguirmos acompanhar o aumento provável dos custos de desenvolvimento, a indústria poderá continuar prosperando”, concluiu.

O PlayStation 5 chega às prateleiras no fim de 2020.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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