No início deste ano, a Sony lançou o acessório oficial do botão traseiro do DualShock 4. Além disso, parece que a Sony ainda não concluiu os anexos traseiros, pois a última patente da empresa revelou que eles podem estar trabalhando em algumas dispositivos, como um carregador de controle sem fio.
A patente, que foi registrada no final de 2018, tornou-se pública hoje e revelou que esse acessório de carregamento sem fio é realmente destinado a controles de jogos.
“Um adaptador de carregamento sem fio que pode ser encaixado em um controle ser acoplado indutivamente a uma base de carregamento para recarregar sem fio uma bateria no controle. O adaptador também pode incluir chaves que espelham as teclas no controle, para que um jogador possa remover o adaptador com o controle da base de carregamento, manter o adaptador no controle e usar os botões docontrole e do adaptador para controlar um jogo.”
Também foram fornecidas várias imagens na patente, revelando a aparência desse kit de carregamento, incluindo a base com a qual ele se comunica e os botões adicionais.
Os detalhes encontrados na patente revelam que a carga é enviada via comunicação sem fio entre a base e o acessório, onde o acessório carrega a bateria do controle. Quanto ao funcionamento dos botões no anexo, se você observar a unidade base acima, poderá observar alguns botões familiares do PlayStation, além de outros maiores (1206,1212,1210). Na verdade, eles são usados para mapear os botões encontrados no dispositivo, pois emitem uma luz quando emparelhados com sucesso com o dispositivo.
“Para mapear um botão do controle para um dos botões da esquerda ou direita do adaptador 1208, 1210, um usuário pode pressionar o botão 1206 e, em seguida, pressionar o botão esquerdo ou direito 1208, 1210 que deseja mapear. O primeiro pressionamento do botão procurado para ser mapeado pode acender um primeiro dos indicadores 1212. O usuário pode olhar para o indicador iluminado e o ícone correspondente e se o usuário deseja mapear o botao do controle correspondente para o botão do adaptador procurado e mapeado, libere a tecla set e a chave do adaptador que deseja mapear. Se o usuário desejar mapear um botão do controle diferente para o botão do adaptador que deseja ser mapeado, ele pressiona o botão do adaptador que deseja ser mapeado novamente, o que faz com que outro indicador 1212 acenda para mapear o botão do controle representado pelo ícone 1214 associado ao o indicador da chave do adaptador procurou ser mapeado de acordo com os princípios acima. O usuário pode percorrer os indicadores (e, portanto, os botões do controle) dessa maneira, mantendo pressionado o botão set 1206 e alternando o botão do adaptador que deseja ser mapeado até o indicador que representa o botão procurado do controle de jogo acender. O usuário libera as chaves do adaptador para estabelecer o mapeamento.”
Como em todas as patentes, nada é garantia de que algum dia ele será lançado, embora nos dê uma ideia do que uma empresa está potencialmente trabalhando para o controle do PS5, o DualSense.
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