História do mundo de Elden Ring será a mais “grandiosa” dos jogos da FromSoftware


História do mundo de Elden Ring será a mais "grandiosa" dos jogos da FromSoftware

O mundo e a tradição de Elden Ring estão mais grandiosos do que nunca, apresentando um nível de profundidade nunca visto em jogos anteriores desenvolvidos pela FromSoftware, de acordo com um rumor de um especialista.

Omnipotent recentemente compartilhou alguns boatos interessantes sobre o folclore e o mundo do jogo nos fóruns do ResetEra. Tendo sido escrito por George RR Martin, autor de Game of Thrones, o folclore de Elden Ring apresenta uma história que investiga a política do mundo, todas as principais potências e como elas tiveram um impacto no estado atual no mundo do jogo. Eles sempre estiveram presentes, até certo ponto, nos jogos anteriores da FromSoftware, mas serão mais importantes do que nunca e não serão fáceis de perder.

“As melhores qualidades de Martin são sua construção de mundo incrivelmente detalhada, por meio de sua capacidade de criar mundos críveis, vivos e convincentes, com um amplo senso de escopo e um senso quase enciclopédico da história. Além disso, ele tem um grande talento especial para trazer conceitos e idéias bem pisoteados no reino da fantasia e torná-los interessantes, torcendo-os ou colocando-os em um todo maior. É isso que está sendo trazido para a mesa aqui. Uma história que investiga a história do mundo, confrontos políticos, seus principais atores e poderes e outras presenças importantes cujas influências e impactos podem ser sentidos até hoje.”

O escopo do mundo, conhecimento e narrativa em Elden Ring será mais grandioso do que nunca para coincidir com o escopo do jogo real. Surpreendentemente, o tom será um pouco diferente do que nos jogos anteriores do estúdio: será um pouco mais brilhante que o normal, mas ainda apresentará alguns elementos sombrios.

“O escopo do mundo, conhecimento e narrativa é mais grandioso do que os jogos anteriores, em quase todos os aspectos, para corresponder ao novo e maior escopo do jogo que ele deve habitar, além de um tom que se afasta um pouco mais da convenção no território de sendo mais brilhante do que o habitual, característico da FromSoftware (apesar de ser um jogo GRRM e da From, ele terá seus momentos sombrios).”

O Elden Ring é um elemento extremamente importante para o mundo do jogo, e seu desaparecimento afeta o mundo como se o mundo real perdesse a lua: não traz destruição imediata, mas pesadas consequências. Os jogadores também poderão experimentar isso no jogo, graças à narrativa expandida do ambiente.

Elden Ring também vai contar uma narrativa pessoal muito mais envolvida do que os títulos anteriores da FromSoftware. O jogo parecerá uma jornada adequada, e os jogadores encontrarão mais NPCs do que nunca, todos com sua própria história e motivos pessoais. Algumas dessas histórias abrangem vários locais e a progressão da história.

“O que resta é um mundo maior do que Dark Souls, com lugares que não são apenas mencionados, mas você pode explorar a si mesmo, enfrentando uma calamidade interna e existencial mais intensa e de maior alcance quando forças fundamentais desse universo estão quebradas. Líderes e nações, os divinos e os diabólicos, todos em conflito e você encontra seu lugar em tudo isso. Resultando em uma narrativa poderosa com peso mais dramático do que os títulos anteriores, mas não mais arrogante.”

Com George R.R. Martin envolvido na criação do folclore de Elden Ring, não é surpreendente saber como o jogo vai além de qualquer coisa da FromSoftware criada até agora. Como os detalhes oficiais ainda são escassos, no entanto, precisamos considerar tudo como um rumor até que a Bandai Namco e a FromSoftware finalmente revelem mais do título altamente esperado.

Elden Ring está atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Uma data de lançamento ainda não foi confirmada.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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