O Dreams da Media Molecule é um jogo diferente dos projetos anteriores do estúdio, pois é mais uma plataforma criativa do que um jogo tradicional. A campanha para um jogador conta uma história instigante, mas é curta e foi projetada para exibir as ferramentas de desenvolvimento de Dreams.
Embora o Media Molecule tenha amplos planos para o Dreams e tenha se voltado para ferramentas de criação, o estúdio não terminou de de criar jogos. Isso é de acordo com o co-fundador e diretor técnico Alex Evans, que disse à revista EDGE (via Video Games Chronicle) que a Media Molecule continuará sendo um estúdio de criação de jogos. No entanto, a equipe não decidiu o que quer fazer a seguir.
Questionado sobre os planos futuros, Evans disse:
“Posso dar uma resposta honesta: não decidimos o que fazer a seguir, sem rodeios. Nós somos um estúdio de criação de jogos, então uma das coisas que quero preservar é a magia de um estúdio que faz jogos, e as ferramentas também são lançadas. Portanto, embora haja uma parte do estúdio que cria recursos e aprimora o modo Criar, vamos criar um jogo com certeza.”
“O Dreams está além do LittleBigPlanet, com certeza, e de muitas maneiras boas, mas acho que há espaço para criar jogos ainda. Você sabe, apenas porque existem o Unity e a Unreal não significa que não há espaço para outro ferramenta.”
Evans acrescentou que, se o Dreams não tiver êxito, a Media Molecule o usará para criar seu próximo jogo. Ele revelou que as ferramentas de criação do Dreams permitem que os desenvolvedores prototipem uma ideia em um dia e “façam as coisas muito rapidamente”.
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