Ghost of Tsushima terá o maior mapa que a Sucker Punch já fez até hoje


Ghost of Tsushima ganha fabuloso trailer e lançamento para o inverno de 2020

Depois de mais de um ano de espera por novas imagens, os fãs da PlayStation finalmente receberam um novo vídeo de Ghost of Tsushima, da Sucker Punch, durante o The Game Awards 2019. O trailer de quase cinco minutos de duração apresentava muito o que admirar – visuais impressionantes, interessantes cenas de jogabilidade e uma janela de lançamento para 2020. No entanto, o que o trailer não transmitiu totalmente é o tamanho do jogo em si. Aparentemente, o estúdio considera Ghost of Tsushima o seu maior jogo até hoje.

Após o lançamento do novo trailer, o gerente de comunicações da Sucker Punch, Andrew Goldfarb, compartilhou mais alguns detalhes interessantes em uma postagem no Blog do PlayStation. Notavelmente, ele mencionou o tamanho do mundo aberto de Ghost of Tsushima, referindo-se a ele como “o maior jogo que Sucker Punch já fez até hoje”. O trailer, acrescentou, “mal arranhou a superfície” com relação à diversidade do mundo aberto. Não precisa dizer que ir além do que foi realizado anteriormente parece ser o objetivo do estúdio.

Ghost of Tsushima está chegando ao PlayStation 4 em algum momento do verão de 2020.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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