Depois de mais de um ano de espera por novas imagens, os fãs da PlayStation finalmente receberam um novo vídeo de Ghost of Tsushima, da Sucker Punch, durante o The Game Awards 2019. O trailer de quase cinco minutos de duração apresentava muito o que admirar – visuais impressionantes, interessantes cenas de jogabilidade e uma janela de lançamento para 2020. No entanto, o que o trailer não transmitiu totalmente é o tamanho do jogo em si. Aparentemente, o estúdio considera Ghost of Tsushima o seu maior jogo até hoje.
Após o lançamento do novo trailer, o gerente de comunicações da Sucker Punch, Andrew Goldfarb, compartilhou mais alguns detalhes interessantes em uma postagem no Blog do PlayStation. Notavelmente, ele mencionou o tamanho do mundo aberto de Ghost of Tsushima, referindo-se a ele como “o maior jogo que Sucker Punch já fez até hoje”. O trailer, acrescentou, “mal arranhou a superfície” com relação à diversidade do mundo aberto. Não precisa dizer que ir além do que foi realizado anteriormente parece ser o objetivo do estúdio.
Ghost of Tsushima está chegando ao PlayStation 4 em algum momento do verão de 2020.
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