O remake do MediEvil recebeu um novo trailer, fornecendo incitar os comprimentos que a Other Ocean Interactive dedicou à preservação e atualização do título.
Transmitido através de um post para o PlayStation Blog oficial, o trailer mostra o diretor de criação da Other Ocean, Mike Mika, e o produtor executivo Jeff Nachbaur discutindo os desafios de atualizar o MediEvil, mantendo o que as pessoas originalmente amam na série. Mike disse:
Você não quer entregar uma réplica exata do jogo original. Você quer entregar o jogo que as pessoas se lembram de jogar.
É para esse fim que a equipe se esforça para aperfeiçoar e aprimorar elementos do jogo original, dando um brilho a alguns dos momentos mais emblemáticos do jogo, ao mesmo tempo em que procura adicionar algo novo.
Felizmente, eles tiveram alguma ajuda, em grande parte graças a elementos do título original que foram descartados, mas que continuaram no código-fonte criado pela desenvolvedora do jogo original, a SCE Cambridge Studio. Sobre isso, Nachbaur comenta:
Há batalhas com chefes (no código-fonte) que têm estados que não estão no jogo final, em que estavam trabalhando e depois foram comentados. Assim, podemos ver qual era o seu design artístico e o que eles estavam tentando seguir.
É claro que os desenvolvedores da Other Ocean também têm elementos e segmentos que eles, pessoalmente, querem fazer brilhar acima de tudo, em particular porque eles falaram com eles durante suas jogadas originais.
Isso inclui níveis específicos, como o nível de dispositivo de tempo e o nível de Hall of Heroes, que Mike e Nachbaur têm, respectivamente, boas lembranças.
O trailer completo pode ser visto abaixo. O remake de PS4 do MediEvil está previsto para lançamento em 25 de outubro de 2019.
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