Bandai Namco: ‘O salto nos gráficos será a grande mudança em Tales of Arise’


Bandai Namco O salto nos gráficos será a grande mudança em Tales of Arise

Yusuke Tomizawa, produtor de Tales of Arise na Bandai Namco, discute alguns aspectos relevantes como a evolução gráfica do novo título, bem como a explicação do uso da palavra “Arise” e plano de fundo da aventura:

Eu acho que a maior mudança com este jogo de Tales of é definitivamente o estilo visual. Nós adotamos a Unreal Engine 4 para desenvolver o jogo, e isso realmente nos permitiu desenvolver a atmosfera, o cenário e a maneira como a luz brilha, então é a interpretação mais realista da franquia Tales of mantendo a essência. Então nos certificamos de que não se perdesse.

Arise é a expressão do tema que temos nesta última parte. Os protagonistas começam essa narrativa como escravos e têm que se rebelar, revoltam-se diante da situação. Então isso realmente engloba a ideia que queríamos trazer para este jogo.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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