As ambições da Square Enix para o próximo Final Fantasy VII Remake vão além de querer colocar apenas uma camada de tinta fresca e mais bonita em um clássico. Eles estão procurando aproveitar esta oportunidade para expandir sua visão original de Final Fantasy VII para grandes extensões, com toda a primeira parte do remake sendo definida apenas em Midgar.
Falando com a Games Radar, o produtor Yoshinori Kitase, a Square Enix está procurando fazer mais do que uma copia “um por um” do original, e em vez disso quer mergulhar mais fundo em sua história e fazer justiça com uma tecnologia muito melhor em suas mãos.
Estamos tentando mergulhar muito mais fundo neste clássico icônico e aprofundar o mundo e os personagens. Não estamos apenas tentando fazer uma cópia um-para-um ou uma remasterização do jogo original. Queríamos ir além do original e contar a história de uma forma muito mais profunda, escrever uma experiência de jogo muito mais moderna e nova.
Kitase explicou que, como a equipe de desenvolvimento agora tem acesso a uma tecnologia significativamente melhor do que quando fizeram o Final Fantasy VII original, eles podem ser “mais expressivos” e, assim, conseguir criar uma experiência narrativa melhor.
No remake, há realmente uma ênfase maior nos personagens, nas suas expressões e na narrativa – usando essa nova tecnologia e muitas das coisas que não tínhamos quando fizemos o primeiro jogo. Isso realmente nos permite tornar os personagens mais expressivos e realmente aumentar a imersão que você recebe no jogo e na história.
Final Fantasy VII Remake será lançado exclusivamente para o PS4 em 3 de março de 2020. O jogo também será jogável na Gamescom no final deste mês.
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