Vídeo compara gráficos de trailers de Death Stranding com o resultado final


Vídeo compara gráficos de trailers de Death Stranding com o resultado final

Após meses de especulação e espera, Death Stranding estará disponível amanhã, sexta-feira, 8 de novembro no PlayStation 4. O jogo de Hideo Kojima, que alcançou uma pontuação perfeita no Famitsu, está a apenas algumas horas de chegar ao console da Sony. Na Gamespot, eles apresentaram uma comparação na qual são avaliados os gráficos dos trailers do Death Stranding e suas contrapartes na versão comercial no PS4 Pro.

Trailers vs. Jogo

 

Hideo Kojima, pai de Metal Gear Solid, é um grande fã de histórias através de sequências de vídeo detalhadas de toque cinematográfico. A história de Death Stranding, que combina ficção científica com temas mais profundos, como a vida e a morte, oferece toneladas deles e, desde a apresentação em 2016, recebemos traços desse mundo pós-apocalíptico na forma de trailers muito estranhos, mas que serviram para nos dar uma olhada nos gráficos e no design artístico do jogo estrelado por Norman Reedus. A Gamespot coletou vários trailers e clipes do título nos últimos anos, e parece não haver diferenças óbvias.

A Decima Engine da Guerrilha, um mecanismo gráfico que dá vida ao jogo, mantém o tipo na comparação e, se não levarmos em conta as mudanças na modelagem, algumas texturas ou mesmo a paleta de cores, elas parecem estar em perfeita harmonia com o mostrado alguns anos ou meses atrás, se retirarmos o primeiro clipe oferecido na E3 2016. Como o próprio GameSpot indica, há elementos que melhoraram – como o cabelo de Sam – ou que foram alterados e alterados, com sequências que foram uma ordem diferente ou que foi cortada no jogo final. Isso demonstra o cuidado com o qual essa produção foi desenvolvida, que custou três anos de trabalho e contou com grande apoio de ex-trabalhadores da Konami e o apoio constante dos Jogos da Guerrilha, dois pontos essenciais na fundação da Kojima Productions.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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