Um grande recurso de Call of Duty: Modern Warfare foi cortado


Call of Duty Modern Warfare revela trailer do multiplayer revolucionário

Call of Duty: Modern Warfare ainda tem alguns meses antes de ser lançado, mas com a recente revelação do multiplayer, os jogadores estão mais animados do que nunca para colocar as mãos no jogo. Embora tenhamos dado uma boa olhada no que está por vir, os desenvolvedores da Infinity Ward têm falado bastante quando se trata de detalhes sobre a edição de Call of Duty deste ano. Dito isso, uma entrevista recente com a Prima Games, o diretor de design de mapas multiplayer Jeffrey Smith, assim como o diretor de animação Rigsby nos levou a aprender sobre um recurso bastante significativo que fazia parte do Modern Warfare, mas foi cortado no último minuto.

O recurso em questão era conhecido como o Buddy Boost. Isso permitia que os jogadores escalassem um ao outro essencialmente para alcançar vários lugares que seriam inacessíveis por si mesmos. No entanto, depois de um ano fazendo parte do Modern Warfare, os desenvolvedores decidiram cortá-lo completamente, pois isso teria apresentado um problema significativo, deixando os jogadores completamente vulneráveis.

[O Buddy Boost] seria foda se funcionasse, mas é realmente difícil conseguir alguma pessoa aleatória para cooperar com você. Você tem que deixar alguém subir em você e levantar você. Mas se você é o único sentado na parede esperando em uma posição muito desajeitada.

Combinado com o problema de conseguir que os jogadores cooperem para começar, o problema com o “squatter” sendo vulnerável acabou levando a desenvolvedora a remoção do Buddy Boost do jogo. No entanto, isso fez com que a equipe tornasse os mapas mais interativos em geral, proporcionando aos jogadores uma nova experiência para satisfazer suas necessidades de Call of Duty.

Call of Duty: Modern Warfare está programado para chegar oficialmente em 25 de outubro para PC, PlayStation 4 e Xbox One.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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