Embora a Ubisoft tenha começado na França, o desenvolvimento de suas franquias AAA como Assassin’s Creed e Far Cry tem sido cada vez mais amarrado à província canadense de Quebec, e hoje a Ubisoft anunciou que continuará a investir na região em grande escala daqui para frente.
A Ubisoft planeja investir quase $ 950 milhões em Quebec, o que inclui a fundação de um novo estúdio em Sherbrooke, juntando-se aos já existentes em Montreal, Quebec City e Saguenay. O novo estúdio será liderado por Nathalie Jasmin, que já trabalhou em jogos como Assassin’s Creed Syndicate e Rainbow Six Siege como produtora sênior. Nenhuma palavra sobre o que o novo estúdio Sherbrooke vai trabalhar, mas a cidade fica bem no meio entre Montreal e Quebec City, então provavelmente funcionará como um estúdio de apoio em franquias como Assassin’s Creed e Far Cry. A mão de obra extra provavelmente será necessária, já que há rumores de que a Ubisoft pretende transformar ambas as franquias em títulos de serviço ao vivo no estilo Destiny. O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, disse o seguinte sobre o novo estúdio e os investimentos de sua empresa em Quebec.
Esses anúncios marcam outro marco no desenvolvimento da Ubisoft em Quebec, quase 25 anos após a primeira chegada do Grupo à província. Graças à liderança do governo, Quebec se afirmou como líder na criação e produção de videogames em escala global, na vanguarda das revoluções tecnológicas que estão moldando o futuro de nossa indústria. Dos nossos 20.000 funcionários, quase 5.000 trabalham em Montreal, Quebec City, Piedmont e Saguenay hoje. Com o estúdio Sherbrooke, a Ubisoft está cumprindo sua promessa de ser um motor econômico significativo e de continuar a investir em talentos e nos ecossistemas que a rodeiam.
A Ubisoft também foi acusada de discriminação e assédio generalizados no local de trabalho nos últimos meses e anos, com o grupo de defesa dos funcionários A BetterUbisoft clamando à liderança pela falta de mudanças substanciais no início deste mês. A Ubisoft também está enfrentando uma competição cada vez maior por talentos à medida que um número cada vez maior de estúdios abrem suas portas em Quebec, forçando a Ubisoft a aumentar os salários e benefícios para a equipe canadense.
Parece que a competição e a demanda por desenvolvedores em Quebec estão apenas esquentando. Vamos ver quem anuncia um novo estúdio na área a seguir!
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