A Daedalic Entertainment lançou um teaser trailer do jogo de ação furtiva The Lord of the Rings: Gollum.
IGN também publicou uma prévia com novos detalhes sobre o projeto, que é composto principalmente de ações furtivas e partes narrativas de tomada de decisão. O designer Martin Wilkes disse ao IGN:
“O jogo combina furtividade com parkour de escalada vertical. Se você quiser uma referência, pode considerá-la semelhante a Prince of Persia. É principalmente um jogo sem combate, mas Gollum será capaz de derrotar inimigos furtivamente. No entanto, isso não será fácil e sempre implicará em grandes riscos. Queremos que os jogadores avaliem cuidadosamente esses encontros. Afinal, os pontos fortes de Gollum estão na astúcia, não no combate.”
Embora Gollum não use armas, ele será capaz de distanciar os inimigos com itens que podem ser jogados, além de lucrar com as habilidades de “aliados especiais” e usar o ambiente a seu favor, de acordo com o designer narrativo Tilman Schanen. Esses “aliados especiais” são personagens familiares que “na maior parte” desempenharão papéis menores na história, mas em alguns casos muito significativos”.
Quanto à tomada de decisão, os jogadores terão que escolher as respostas propostas pela personalidade Smeagol e a personalidade de Gollum. De acordo com Schanen, as decisões que você toma afetam a sensação do jogo, e a persona “dominante” pode influenciar “animações, paisagens sonoras, certas situações de jogo e diálogos no jogo”.
O jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X e PC em 2021.
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