O jogo The Division 2 da Ubisoft está recebendo sua primeira expansão paga com Warlords of New York. A nova expansão será lançada em 3 de março para o PS4. Warlords of New York verá jogadores retornando à cidade de Nova York para enfrentar Aaron Keener, um dos principais antagonistas do primeiro jogo. Confira o trailer cinematográfico e a explicação de jogabilidade abaixo.
Pegar Keener não será fácil. Você precisará caçar quatro Warlords (Senhores da Guerra) diferentes trabalhando com ele. Isso significa atacar velhos inimigos como os Rikers e os Cleaners, cada um com novas armas para tornar a vida mais difícil. Você também conhecerá rostos conhecidos como Faye Lau e Paul Rhodes, enquanto ajudará as Forças de Paz, embora as pessoas comuns não sejam exatamente fãs da Divisão.
Jogadores que atingiram o nível máximo em The Division 2 podem pular direto para a nova expansão. Os novos jogadores podem optar por começar do nível 1 em Washington D.C. ou para a cidade de Nova York no nível 30 (apesar de terem a opção de visitar o primeiro mais tarde).
Confira abaixo, várias informações retiradas do site oficial da Ubisoft:
Sobre Warlords of New York – Visão Geral
A expansão de The Division 2 Warlord of New York o levará a Lower Manhattan, Nova York, em busca de Aaron Keener e seu grupo de agentes desonestos. A expansão foi criada com três objetivos principais em mente, expandir a narrativa de The Division 2, esforçar-se para incorporar o feedback da comunidade e a criação de uma experiência coesa no final do jogo. Warlords of New York também verá um grande número de itens nomeados e equipamentos, sendo introduzidos no jogo. Há muitos novos conteúdos, recursos e melhorias a serem discutidos antes do lançamento. O artigo de hoje serve como uma visão geral de alto nível. Você pode esperar uma série de transmissões, artigos e vídeos nas próximas semanas, detalhando todas as novidades e mudanças emocionantes que ocorrerão quando a expansão for lançada em 3 de março.
Campanha
Os agentes SHD estão sendo enviados para Lower Manhattan em resposta a um recente ataque biológico que resultou na morte de vários civis e agentes SHD. Seu trabalho será caçar Aaron Keener, que orquestrou o ataque e que acreditamos estar planejando lançar futuros ataques. Sua missão é parar Aaron Keener a todo custo.
- Novo nível máximo: 40
- Expansão do mapa: Lower Manhattan
- 4 zonas nomeadas
- Nevoeiro da Guerra – Explore o mapa para identificar pontos de interesse e atividades.
- Ampla variedade de atividades do mundo aberto, bem como novos segredos e itens colecionáveis a serem encontrados.
- Campanha aberta
- Inimigos agora escalam para o seu nível
- Explore Lower Manhattan sem restrições de nível
- Cinco tópicos de investigação distintos, cada um ligando as missões principal e secundária e conduzindo você pela narrativa.
- 5 Missões Principais
- 8 missões secundárias
- As missões principais e as missões secundárias estão agora ligadas.
- Mecânica aprimorada de luta contra chefes
- Recompensas exclusivas do Mod de Habilidade
NOTA: Depois de iniciar sua jornada pela campanha narrativa em Lower Manhattan, você não poderá retornar a Washington D.C. até que a campanha seja concluída.
Facções de Nova York
Embora os Rikers e Cleaners possam ser nomes familiares para os veteranos do primeiro jogo, eles não são exatamente as mesmas facções que você deve se lembrar. Nos meses passados entre os dois jogos, as facções se reorganizaram após a perda de seus líderes, ficaram mais endurecidas pelas batalhas e agora são mais táticas no combate. Além destes, você também encontrará o ocasional soldado do LMB junto com a Pata Negra, pois os remanescentes do outrora poderoso grupo mercenário estão agora sob o comando da Pata Negra.
- Rikers – Reclusos fugidos da prisão de Rikers Island.
- Cleaners – Ex-trabalhadores do saneamento que acreditam que a maneira de parar o vírus é queimá-lo.
- Peacekeepers – grupo civil formado por sobreviventes e ex-membros da JTF.
Uma nova experiência de jogo
Um foco importante durante o desenvolvimento de Warlords of New York foi criar uma experiência definitiva de jogo compressiva e coesa, com objetivos claros após atingir o nível 40. Vários recursos serão reunidos para moldar essa nova experiência de jogo final, incluindo Temporadas, Níveis SHD, dificuldade lendária e muito mais.
Temporadas
Temporada é um aspecto essencial da nova experiência no final do jogo. A cada 12 semanas, uma temporada o encarregará de caçar alvos de caçadas e ganhar recompensas únicas no processo. As temporadas estarão disponíveis para todos os jogadores ao atingir o nível 40, permitindo que você ganhe um novo mod de habilidade e equipamentos e cosméticos sazonais únicos, progredindo no sistema de nível sazonal. Enquanto a participação em eventos sazonais produzirá XP adicional da temporada, todas as atividades no jogo recompensarão o XP sazonal, permitindo que você progrida na trilha sazonal enquanto participa das atividades de sua escolha. Além disso, uma compra opcional estará disponível na loja do jogo, o que aumenta as recompensas gerais obtidas por temporada. Como uma visão geral de nível superior, uma temporada é um calendário de atividades no jogo que garante que você terá novas atividades para participar semanalmente. Em poucas palavras, essas atividades podem ser categorizadas em:
- Alvos sazonais da caça
- Eventos Globais Reimaginados
- Ligas
- Eventos da Temporada
Níveis SHD
O novo sistema de progressão infinita, substituindo o sistema Field Proficiency Cache para todos os jogadores que atingiram o nível 40. Os Níveis SHD permite investir pontos em uma das quatro categorias distintas de atributos principais ao atingir seu próximo nível de SHD, além de uma categoria que concede a você créditos ou materiais de artesanato.
Dificuldade Lendária
A nova dificuldade Lendária estará disponível para agentes de Nível 40 em Fortalezas selecionadas, oferecendo a experiência PvE mais desafiadora em The Division 2 fora das raids. Uma nova sub-facção de elite da Pata Negra certamente o manterá alerta através de uma nova IA lendária.
- Ilha de Roosevelt
- Prédio do Capitólio
- District Union Arena
Dificuldade Global
Agora você poderá definir a Dificuldade Global do seu jogo como Heroica, afetando a dificuldade do Mundo Aberto, incluindo pontos de controle e recompensas, além de missões. Além disso, você também poderá redefinir o mapa assim que estiver totalmente limpo, permitindo que você o recupere novamente.
Diretivas
Independentemente da dificuldade global, as diretivas permitem ativar modificadores de jogabilidade nas principais missões, missões secundárias e atividades de mundo aberto; aumentando a dificuldade geral e concedendo XP adicional. Você poderá ativar até 5 diretivas, aumentando o multiplicador de recompensa XP para cada diretiva ativa. À medida que o XP sazonal é obtido por todas as atividades que produzem XP, a ativação de diretrizes também aumentará seu ganho de XP sazonal.
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