The Callisto Protocol, da Striking Distance Studios, está se tornando um impressionante título de terror de sobrevivência. Juntamente com uma jogabilidade brutal e uma série de mortes, as cinemáticas também têm muito potencial assustador. Curiosamente, a desenvolvedora teve alguma ajuda do PlayStation Studios Visual Arts para suas cinemáticas.
Mais conhecido por seu trabalho em The Last of Us, o estúdio supostamente emprestou seu estúdio de captura de movimento para o título. O ex-aluno da PlayStation, Michael Mumbauer, CEO e fundador da Liithos Entertainment trabalhando em Ashfall , revelou:
“Eles contribuíram bastante para as cinemáticas e muito mais. Vai ser um banger. Não se sabe até que ponto a equipe esteve envolvida, mas deve agregar ainda mais qualidade à apresentação geral.”
The Callisto Protocol será lançado em 2 de dezembro para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC. Já a área de Artes Visuais está trabalhando em um “projeto de grande visibilidade” com um novo estúdio de desenvolvimento interno que a Sony está contratando. Isso poderia estar potencialmente relacionado a Uncharted, já que a Naughty Dog expressou o desejo de construir “futuras equipes” para novos títulos da série. O tempo dirá, então fique atento.