The Callisto Protocol teve ajuda da PlayStation Studios


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The Callisto Protocol, da Striking Distance Studios, está se tornando um impressionante título de terror de sobrevivência. Juntamente com uma jogabilidade brutal e uma série de mortes, as cinemáticas também têm muito potencial assustador. Curiosamente, a desenvolvedora teve alguma ajuda do PlayStation Studios Visual Arts para suas cinemáticas.

Mais conhecido por seu trabalho em The Last of Us, o estúdio supostamente emprestou seu estúdio de captura de movimento para o título. O ex-aluno da PlayStation, Michael Mumbauer, CEO e fundador da Liithos Entertainment trabalhando em Ashfall , revelou:

“Eles contribuíram bastante para as cinemáticas e muito mais. Vai ser um banger. Não se sabe até que ponto a equipe esteve envolvida, mas deve agregar ainda mais qualidade à apresentação geral.”

The Callisto Protocol será lançado em 2 de dezembro para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC. Já a área de Artes Visuais está trabalhando em um “projeto de grande visibilidade” com um novo estúdio de desenvolvimento interno que a Sony está contratando. Isso poderia estar potencialmente relacionado a Uncharted, já que a Naughty Dog expressou o desejo de construir “futuras equipes” para novos títulos da série. O tempo dirá, então fique atento.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.