Faz alguns anos que a Bethesda estava mostrando ao mundo o primeiro teaser de Starfield, seu próximo grande projeto de ficção científica. Desde então, o projeto permaneceu em silêncio e temos poucos detalhes além de uma única entrevista. Mas tudo indica que este ano a situação mudará e a Bethesda finalmente mostrará Starfield, apresentando-a como a sua próxima grande IP. E agora sabemos mais detalhes supostos do trabalho através de um extenso vazamento.
Deve-se notar que esse suposto vazamento é de 2017, mas na época não teve muito impacto porque muitos o consideraram uma mera invenção de seu autor. No entanto, nesse período, várias das coisas apontadas pelo vazamento foram verificadas e as informações divulgadas estão ganhando mais força. Seja como for, e antes de passar à informação como tal, devemos lembrar que tudo isso deve ser considerado como rumores até a Bethesda confirmar ou negar os detalhes em uma apresentação oficial de Starfield.
Se as informações fornecidas estiverem corretas, Starfield utilizará um sistema de geração procedural. Este sistema pegará recursos feitos à mão e os colocará nos diferentes mundos que encontraremos seguindo regras específicas. Embora possa parecer semelhante ao No Man’s Sky ou Elite, este sistema será menos aleatório e mais direcionado. Apesar disso, também haverá alguns locais específicos que serão criados praticamente inteiramente à mão e que serão os mais relevantes na história principal do videogame.
De acordo com o vazamento, Starfield operaria em torno de uma estação espacial (que já foi mostrada no trailer) e funcionaria como nosso lobby. Com esta estação, poderemos viajar pelo universo e expandir-se ao longo de nossa aventura. Além disso, ele funcionará como um centro também para os NPCs que podem entrar em contato conosco, nos visitar e até permanecer e morar nele. Quando totalmente expandida, a estação seria maior do que toda Boston em Fallout 4 e poderíamos visitá-la olhando os personagens que vieram morar e o que estão trabalhando dentro da estação.
Por outro lado, em relação à jogabilidade, explica-se que o combate não será o ponto central.
“O jogo não é sobre naves espaciais e destruir coisas, ou pousar em planetas e destruir coisas. O jogo é sobre ter sua estação ativa e ajudar as pessoas mais do que apenas matar. […] É possível recuar e escapar do combate falando, o que você precisará fazer porque o combate é muito difícil. Para as principais missões Isso pode levar a resultados muito diferentes “.
Esta é a informação mais importante apontada pela fonte que supostamente conhece os detalhes com antecedência. É importante notar que tudo isso não é oficial. No entanto, o fato de falar sobre Starfield e mencionar a estação espacial que vimos em um trailer pós-vazamento parece estar alimentando esses rumores. Veremos se sabemos mais sobre o próximo grande trabalho da Bethesda nas próximas semanas.
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