Source of Madness será lançado em 11 de maio para PS4 e PS5


O RPG de ação roguelite side-scrolling Source of Madness sairá do Early Access e será lançado na versão 1.0 para PlayStation 5 , Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC via Steam em 11 de maio, a publisher Thunderful Games e o desenvolvedor Carry Castle anunciaram.

“Com Source of Madness, queríamos fazer um roguelite que fizesse mais do que simplesmente reorganizar layouts de níveis e combinações de inimigos, mas criasse todas as novas feras profanas para enfrentar em cada jogada”, disse o CEO da Carry Castle, Per Fornander, em um comunicado à imprensa. “Sabíamos que estávamos abrindo a caixa de Pandora ao liberar tantas permutações de monstruosidades de IA de aprendizado de máquina, mas graças ao nosso público de jogadores de acesso antecipado, conseguimos garantir que este lançamento multiplataforma seja o mais polido possível.”

Assista a um novo trailer abaixo.

 

Aqui está uma visão geral do jogo, via Thunderful Games:

Sobre Source of Madness

Source of Madness coloca os jogadores no papel de um acólito em uma realidade alternativa controlada por entidades cósmicas. Esses mundos se distorcem e distorcem a cada dia, deixando as Terras Loam imprevisivelmente terraformadas e habitadas por seres grotescos de origens celestiais. Para chegar à fonte desse mal incognoscível, sua viagem o levará por nove biomas, desde as profundezas da Dungeon of Forgotten Knowledge, a paisagem misteriosa da Floresta das Mentiras, até a grande cidadela não euclidiana R’Lyeh, todas as caminho até os corpos celestes nas bordas do universo.

No PlayStation 5 e Xbox Series X|S , Source of Madness é executado com resolução de até 4K a 60 quadros por segundo, mantendo a ação fluida e responsiva. No PlayStation 4 e Xbox One, os jogadores podem desfrutar de uma resolução nativa de 1080p a 60 quadros por segundo. No Nintendo Switch , Source of Madness é executado em 1080p dock e 720p no modo portátil/tabletop, visando 60 quadros por segundo.

Cada jogada apresentará não apenas terreno imprevisível, mas até bilhões de permutações de bestas geradas processualmente nascidas de uma rede neural que inventa criaturas de um abismo aparentemente sem fim. Essas monstruosidades manipuladas pela física escalam e se estendem de bilhões de maneiras diferentes à medida que são trazidas à vida por uma poderosa IA de aprendizado de máquina que fará qualquer coisa para tornar sua vida um inferno!

Enfrente essas abominações usando uma grande variedade de feitiços. Escolha entre cinco classes, atualize suas habilidades e desbloqueie todos os tipos de habilidades mágicas ao coletar equipamentos e itens deixados para trás por aqueles que vieram antes de você. Construa seu arsenal à medida que avança, infundindo o sangue de seus inimigos em altares mágicos para desbloquear novos feitiços. Mas cuidado: toda vez que você perecer o mundo renascerá e todo o seu equipamento será perdido.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.