Sony patenteou seu próprio sistema de apostas em eSports


A Sony Interactive Entertainment patenteou sua própria plataforma de apostas em eSports.

A patente foi depositada em 2019, mas publicada este mês, e descreve um sistema que permite aos usuários apostar moedas (incluindo Bitcoin) ou itens digitais, com probabilidades determinadas por aprendizado de máquina.

A patente poderia, em teoria, ser usada para permitir apostas ao vivo em jogos de eSports, como os realizados durante o torneio de jogos de luta EVO, que o pai do PlayStation adquiriu em conjunto no início deste ano.

De acordo com a patente, o sistema da Sony usaria o histórico de jogadores ou equipes de eSports para determinar as probabilidades de apostas oferecidas aos espectadores que assistem ao jogo.

Esses dados podem ser determinados a partir do videogame que está sendo jogado (ou seja, Street Fighter V ) ou de todo o histórico de jogos de luta de um jogador, incluindo taxas de vitórias e derrotas e muito mais.

Sony patenteou seu próprio sistema de apostas em jogos

A patente descreve a capacidade do sistema de acessar certos dados do jogo para apoiar as apostas. “Por exemplo, o vídeo pode ser pesquisado para identificar onde no vídeo uma granada virtual tem a possibilidade de matar um, dois ou três personagens”, diz a patente, fornecendo chances para tal cenário.

Outras apostas especiais podem incluir a chance de um determinado jogador ser derrotado nos próximos X minutos, bem como apostas “diretas”, como a pontuação total e individual.

A patente também descreve um sistema de apostas contra amigos ou outros espectadores. Os usuários podem enviar outras propostas de apostas selecionadas em uma lista predeterminada, como o próximo personagem a ser acertado. A patente sugere que os espectadores podem até escolher definir suas próprias probabilidades ou optar por aquelas definidas pelo sistema.

Como acontece com muitas outras patentes da Sony , as informações publicadas neste mês não indicam necessariamente que tal sistema será implementado, apenas que a empresa desenvolveu a ideia.

No início deste ano, uma  pesquisa do grupo de percepções do consumidor Interpret  descobriu que 52% dos seguidores de e-sports tendem a fazer apostas nos principais torneios de e-sports.

E à medida que a popularidade dos jogos de azar em eSports aumenta, as empresas de jogos adotam medidas para garantir que suas partidas não sejam corrigidas. A Activision Blizzard firmou uma  parceria de vários anos com a Sportradar  no ano passado exclusivamente para monitorar o jogo em sua Liga Overwatch e Call of Duty League.


Qual a sua Opinião?

Gostei Gostei
60
Gostei
HAHAHA HAHAHA
20
HAHAHA
Não Gostei Não Gostei
46
Não Gostei
Bravo Bravo
13
Bravo
Legal Legal
26
Legal
Chorando Chorando
33
Chorando
Surpreso Surpreso
40
Surpreso
San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

0 Comentários

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *