Sony trabalhando em uma patente que pode combater vídeos de deepfake


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A criação de vídeos deepfake tem crescido na internet nos últimos anos e até começou a se espalhar no dia a dia das pessoas. Embora na maioria das vezes usado para diversão, como quando um canal do YouTube falsificou Hideo Kojima em cada personagem Death Stranding no trailer do jogo, o potencial para o abuso nefasto da tecnologia tornou-se cada vez mais aparente.

Para quem não está familiarizado com o termo deepfake, é um método para substituir a imagem e/ou voz de uma pessoa em uma imagem ou vídeo existente pela de outra pessoa. No mundo dos jogos, isso geralmente significa algo inócuo e divertido, como quando um Redditor transformou seu personagem em The Division 2 em Chuck Norris. No entanto, em março, a mãe de uma líder de torcida da Pensilvânia usou a tecnologia para criar vídeos falsos de rivais de sua filha bebendo álcool e vaporizando para que fossem expulsos do time.

Esse uso mais embaraçoso e até perigoso de deepfakes provavelmente se tornará mais difundido à medida que a tecnologia se tornar mais facilmente acessível. Existem até tutoriais disponíveis no YouTube e aplicativos de smartphones para simplificar o processo para leigos. Um pedido de patente publicado pela Sony em 22 de abril de 2021, revela que a empresa está tentando desenvolver IA que detectará se um vídeo foi falsificado ou adulterado.

O pedido de patente categoriza a tecnologia deepfake como “interessante e divertida, mas potencialmente sinistra”. No entanto, existem métodos para mergulhar em uma imagem ou vídeo e determinar se ele foi alterado, porque certos artefatos ou irregularidades são deixados para trás. Esses artefatos podem incluir irregularidades de iluminação ou textura em uma imagem falsa que não estão presentes no original. Alguns deles podem ser discerníveis a um olho treinado; outros são indetectáveis, a menos que sejam processados ​​por meio de uma rede neural ou programa de IA.

Embora a tecnologia discutida na patente tenha aplicações em todo o mundo, a publicação da patente menciona especificamente “dispositivos de computação, incluindo consoles de jogos como Sony PlayStation … ou outro fabricante de fones de ouvido de realidade virtual” e posteriormente explica que a imagem falsificada pode ser “um I-frame de um stream de vídeo. ” Esperançosamente, a tecnologia da Sony seria capaz de frustrar os deepfakes benignos e maliciosos dos streamers de jogos. Parece apenas uma questão de tempo antes que as pessoas comecem a falsificar streamers, o que pode ter muitas consequências negativas.

O mundo dos jogos tende a ser alegre, mas nem tudo é risos e bons momentos, dando origem à necessidade potencial de tecnologia de detecção de deepfake. Alguns jogadores levam as coisas para o próximo nível, enviando a polícia para as casas de streamers de que não gostam ou jogadores para os quais perderam partidas. Recentemente, o criador de conteúdo do Call of Duty YouTube, Driftor, mencionou que vários incidentes de golpe quase resultaram em sua morte quatro ou cinco vezes. De fato, em 2017, um homem chamado Tyler Barris fez um falso relatório policial contra um jogador diferente do Call of Duty e forneceu o endereço errado, o que resultou na morte de Andrew Finch, um homem sem envolvimento na rivalidade, por uma equipe da SWAT.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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