O FIFA 23 incluirá cross-play pela primeira vez na história da série.
Isso é de acordo com a Xfire, que afirma que a série permitirá que jogadores do PlayStation, Xbox e PC joguem juntos pela primeira vez.
O relatório também afirma que a tecnologia Hypermotion da EA recebeu uma grande atualização e “agora permite que a equipe de desenvolvimento capture animações de jogadores de futebol reais em partidas reais usando câmeras de estádio, eliminando a necessidade de trajes Xsens”.
A tecnologia atualizada aparentemente será capaz de capturar “mais de 100 vezes mais” dados em uma temporada de filmagens de futebol do que a EA capturou na história da franquia. Essa afirmação vem de uma reunião interna.
O FIFA 23 também contará com a Copa do Mundo da FIFA masculina e feminina, e também é alegado que a EA planeja expandir os acordos de licenciamento atualmente em vigor com ligas e equipes femininas.
Na semana passada, informamos que o CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, disse a sua equipe em uma reunião interna que acredita que a marca FIFA ‘impediu’ a franquia.
Em comentários fornecidos anonimamente ao VGC, Wilson afirmou que a FIFA havia impedido a EA de expandir seus jogos para modos além do tradicional 11v11, ou “ecossistemas digitais mais amplos”, e sugeriu que o único valor que a EA obteve da licença em um ano fora da Copa do Mundo foi “quatro letras na frente da caixa”.
Em um comunicado público divulgado em outubro , a EA deu a entender que, caso cortasse os laços com a FIFA, ainda manteria todas as outras ligas, jogadores e licenciamentos de estádios, porque esses acordos são organizados separadamente.
A FIFA reagiu no final daquele mês em uma declaração própria , na qual sugeriu que estava aberta a trabalhar com novas empresas de videogames.
Também surgiu que a EA havia apresentado vários pedidos de marca registrada para ‘EA Sports FC’ , que poderia ser o novo nome de sua franquia de futebol, caso optasse por renomear a série.