Resident Evil Village ganha detalhes da história


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À medida que nos aproximamos do lançamento de Resident Evil Village em maio, a Capcom tem revelado mais novos detalhes sobre seu aguardado jogo de terror de sobrevivência. Recentemente, um artigo na edição de março de 2021 da Revista Oficial PlayStation (edição 185) revelou um monte de novos detalhes, desde a duração do jogo até porque Ethan Winters está retornando como protagonista, e essa mesma peça também nos deu várias novas informações sobre a história e a jogabilidade.

No que diz respeito ao primeiro, o produtor Peter Fabiano garante que embora Resident Evil Village pareça ter um monte de coisas sobrenaturais acontecendo com criaturas e monstros que têm mais do que algumas semelhanças com vampiros e lobisomens e o que você tem, ainda é muito vai ser uma história de Resident Evil , e será fortemente conectada à tradição da série enquanto continua a história de Resident Evil 7.

“Não queremos estragar muito a história, mas o que posso dizer é que todas as criaturas se encaixam no contexto do mundo de Resident Evil ”, diz Fabiano. “Podemos garantir que Resident Evil Village leva em consideração o mundo geral e a história da série.”

Enquanto isso, detalhes interessantes de jogabilidade também surgiram. O castelo, que vimos em muitas filmagens (e na demo do Maiden), terá muitos segredos, caminhos escondidos e muito mais. A exploração será, é claro, encorajada, com lockpicks retornando como uma mecânica – haverá um número limitado deles, como RE7, que pode ser usado para abrir certas fechaduras para obter itens e recursos adicionais. Enquanto isso, semelhante aos bobbleheads em RE7, Mr. Raccoons em RE2 e Charlie Dolls em RE3, Resident Evil Village terá totens de cabra espalhados por todo o jogo, e esmagá-los todos você ganhará um segredo.

O combate também apresentará muita variedade, abordando uma questão-chave com Resident Evil 7. Embora já tenha sido abundante que haverá uma grande variedade de inimigos em Village, diferentes inimigos também exigirão estratégias diferentes. Alguns podem ser alvejados e mortos diretamente, alguns precisam ser danificados usando o meio ambiente, enquanto alguns você apenas terá que fugir.

Por fim, Fabiano também confirmou que Resident Evil Village também implementará o feedback tátil exclusivo e gatilhos adaptativos do controlador DualSense do PS5. “Você vai sentir realmente as características que ganham vida ao usar as armas, como o puxão e a sensação de disparar uma arma”, diz Fabiano. Recursos específicos para SSD e áudio 3D do console também foram confirmados.

Resident Evil Village é lançado em 7 de maio para o PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One e PC.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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