Graças à última edição do Game Informer , uma infinidade de novos detalhes em Resident Evil Village emergiram, de seus novos e aterrorizantes inimigos lobisomem e como eles irão funcionar, para seu design de mundo expansivo e vertical , para a abordagem do jogo para quebra-cabeças e quão contextual eles serão, e muito mais (resumido no Twitter por AestheticGamer, também conhecido como Dusk Golem). Enquanto isso, outras novas mecânicas do jogo também foram reveladas, algumas das quais serão introduzidas na série pela primeira vez – como ser capaz de caçar animais selvagens e usar sua carne para atualizações.
Isso mesmo – de galinhas e porcos a cavalos e peixes, a vila titular de Resident Evil Village terá muitos animais selvagens, e os jogadores serão capazes de caçar esses animais para sua carne. Você pode então levar essa carne, ou seus ovos, ou outros componentes para o Duque, o personagem comerciante do jogo, e fazer com que ele prepare refeições especiais que podem atualizar suas estatísticas básicas, incluindo saúde, velocidade de movimento, força de proteção e muito mais.
Enquanto isso, o duque, é claro, também será crucial para atualizações feitas em armas. Cada arma obviamente terá atualizações padrão, mas algumas terão opções de atualização especiais também – como um descanso de bochecha para o rifle F2 para reduzir o balanço da arma ou um gatilho de cabelo para a espingarda M1897 para melhorar sua cadência de tiro e muito mais.
Resident Evil Village será lançado em 7 de maio no PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, PC e Stadia. Fique ligado para mais detalhes e filmagens de jogo que serão lançadas nas próximas semanas, especialmente com um novo show que vai ao ar amanhã.
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