Entre a equipe criativa de Final Fantasy VII Remake, foi o diretor Tetsuya Nomura que impediu que mais mudanças na história do original fossem incluídas no remake.
Conversando com a Famitsu, como traduzido pelo usuário do Reddit, MKillerby Tetsuya Nomura, revelou que não havia muitas disputas criativas entre a equipe criativa do jogo, mas houve momentos em que discutiram o quanto deveria ser mudado no remake. Muitas dessas mudanças foram feitas para a segunda metade do jogo, e ele acabou atuando como “muro” para essas mudanças. Isso é bastante surpreendente, considerando como Tetsuya Nomura geralmente lida com os jogos que dirige.
Entrevistador: Geralmente para remakes, há quem não queira mudanças do original e há outro campo que deseja. Como criadores, você teve disputas sobre o que mudar e o que não mudar?
Nomura: Como o plano para o ‘FF7 Remake’ foi decidido desde o início, não houve disputas. No entanto, de pessoa para pessoa, houve diferenças nas formas de pensar, e houve casos em que surgiram disputas sobre quanto deveria ser mudado; inesperadamente, no segundo semestre, houve muitos casos em que eu me tornei um muro.
O Final Fantasy VII Remake levou muito tempo para ser desenvolvido, mas a equipe está ciente de que os fãs querem a próxima parcela o mais rápido possível.
Sabemos que todo mundo quer a próxima parte rapidamente. Também gostaríamos de entregá-lo o mais rápido possível. Como também conseguimos ver a linha de qualidade desde a primeira parte, esperamos tornar a próxima parte ainda melhor em qualidade que possa contribuir para uma experiência ainda melhor. Gostaríamos de publicá-lo o mais rápido possível, por isso aguarde. Acho que podemos transmitir claramente a direção quando anunciarmos oficialmente o próximo jogo.
Final Fantasy VII Remake já está disponível no PlayStation 4 em todo o mundo.
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