O canal do YouTube, Gamers Nexus, conseguiu um devkit oficial do PS4 Pro, uma ferramenta que raramente é vista em público e praticamente nunca em uma desmontagem precisa , então este vídeo mostrando a forma e o interior do devkit é particularmente interessante.
No longo vídeo de 30 minutos abaixo, você pode ver uma longa análise do dispositivo em questão, que é examinado e dissecado com atenção aos detalhes.
Com efeito, surgem algumas novidades interessantes, dadas as soluções tecnológicas adotadas para este instrumento.
Os recursos de hardware são superiores aos do PS4 Pro, como costuma acontecer com os kits de desenvolvimento, que oferecem aos desenvolvedores mais espaço de manobra para a criação de jogos, apenas para forçar uma certa otimização para dimensionar o desempenho nas reais possibilidades do padrão do console.
Nesse caso, o devkit do PS4 Pro, identificado com o codinome “Neo” (ou seja, o nome que frequentemente aparecia nos rumores antes do anúncio oficial da mid-gen pela Sony), contém 16 GB de RAM Unified GDDR5 distribuídos em 16 chips de 1 GB cada em paralelo, talvez para permitir maior dinamismo nas configurações possíveis.
A APU principal é composta por um AMD SoC de 16nm muito semelhante ao encontrado no PS4 Pro, mas o número de série é diferente, sendo CXD90044GC em vez de CXD90044GB como o do console. O sistema de refrigeração também é particular , totalmente diferente do PS4 Pro: neste caso encontramos uma grande ventoinha Nidec de 70 mm com um grande espaço para o ar quente escapar e também um dissipador de calor de enormes dimensões, que segundo a Gamers Nexus é um do maior do que visto em tal dispositivo.
Isso pode ter dado à Sony algumas ideias sobre a construção do sistema de resfriamento do PS5, visto que existem alguns pontos em comum, embora o devkit se mostre bastante ineficiente desse ponto de vista, principalmente devido a um péssimo sistema de transferência de temperatura das memórias. ao dissipador de calor.