Ontem a Sony revelou que o PlayStation 5 terá 10.28 TFLOPs, contra os 12.16 TFLOPs da Xbox Series X (confira o nosso comparativo entre o PS5 vs Xbox Series X), e surgiram vários embates online de fãs de cada plataforma.
O Xbox Series X tem número maior de Teraflops, mas o programador Matt Phillips, que trabalha na indústria há mais de 15 anos e trabalhou em 24 títulos AAA, disse que nunca nenhum colega usa o termo “Teraflop” como uma unidade de medida e que a palavra em si é “totalmente sem sentido”.
As a 15 year+ games programmer with 24 triple-A titles released on every Nintendo, Microsoft, and PlayStation machine under the sun, neither I nor anyone else in my field has *ever* used "teraflop" as a unit of measurement of any kind. Just drop the word, it's utterly meaningless
— Matt Phillips ([email protected]) (@bigevilboss) March 18, 2020
What's important for the quality of our games in new hardware: good devkits, the latest C++ and shader compilers, an excellent suite of CPU and GPU profiling tools, fast iteration times, no gimmicks.
— Matt Phillips ([email protected]) (@bigevilboss) March 18, 2020
“Como programador há mais de 15 anos com 24 títulos triple A lançados em todas as máquinas da Nintendo, Microsoft e PlayStation, nem eu nem outra pessoa na minha área alguma vez usamos teraflop como uma unidade de medida de qualquer tipo. Abandonem a palavra, é totalmente sem sentido.”
“O que é importante para a qualidade dos jogos em novo hardware: bons devkits, os mais recentes compiladores C++ e de shaders, um excelente leque de ferramentas de CPU e GPU, tempos de iteração rápidos, sem gimmicks.”
Matt Phillips reconhece que ter muita RAM e um GPU / CPU mais recentes certamente ajudam, dependendo do jogo que está desenvolvendo, mas acredita que “atingimos um limite para a fidelidade visual versus o tempo/orçamento/pessoal necessário, e ter especificações maiores não vai resolver isto”.
Tanto a PS5 como a Xbox Series X serão lançados no Natal de 2020. Neste momento o tópico mais badalado dos jogos é a comparação das especificações destas consoles.
0 Comentários