Uma nova patente da Sony Interactive Entertainment sobre um possível novo recurso do Dualshock 5, o controle do PS5 de última geração, explica que o controle pode registrar a atividade eletro dérmica do usuário, ou seja, secreção de suor e freqüência cardíaca. O objetivo é oferecer “uma experiência imersiva e altamente interativa para os jogadores”.
A Respawn First, a mídia especializada em videogames que encontrou a patente, diz que o controle do próximo console PlayStation coletará “biofeedback” das mãos do usuário por meio de sensores dispostos nas bases de apoio do controle ou em todo o dispositivo , como mostram as imagens, que apresentam a funcionalidade em um DualShock 4 do PS4.
Uma breve descrição da patente nos permite ter uma ideia de como esses dados serão usados: “as informações de biofeedback são usadas para selecionar entre uma ou mais opções apresentadas em um conteúdo, sem a necessidade de o usuário fornecer uma interação”. Isso permitiria, por exemplo, que uma ou outra situação ocorresse em um jogo de terror, dependendo da freqüência cardíaca do jogador.
Esta leitura dos dados eletro dérmicos do jogador também teria algum tipo de compatibilidade com a câmera PlayStation, uma vez que as imagens capturadas pelo usuário são mencionadas. O uso do PlayStation VR também é discutido: “Há um desejo no videogame de oferecer uma experiência imersiva e altamente interativa para os jogadores, para aumentar a diversão dos jogadores. Isso se tornou de interesse particular com a crescente disponibilidade de telas posicionadas na cabeça”. A Sony trabalha em uma nova versão de seu headset de realidade virtual.
Obviamente, isso é apenas uma patente, e não uma confirmação de que essas funcionalidades estarão presentes no DualShock 5, que chega às lojas no final de 2020, acompanhando o lançamento do PlayStation 5. Além disso, ele não tem Foi a única patente que possui funções avançadas do novo controle remoto da Sony.
O controle doPS5 captará a voz do jogador e terá gatilhos adaptáveis
O console PS5, que será compatível com o PS4, terá um novo sistema de vibração háptica e gatilhos adaptativos: sua resistência variará de acordo com o jogo e o momento, algo que foi oficialmente confirmado pela Sony. Uma patente registrada em janeiro exemplifica a vibração háptica com uma serra elétrica: os gatilhos vibram em baixa intensidade quando ligados e mais fortemente quando a serra entra em contato com um material sólido.
Essa vibração háptica também será usada para representar o processo em que uma determinada ordem é encontrada através de comando ao assistente de voz. O PS5 adicionaria o PlayStation Assistant, equivalente ao Siri da Apple e ao Google Assistant. Outra patente afirmou que essa inteligência artificial oferecerá conselhos e ajuda ao jogador, recomendando também a compra de microtransações e conteúdo adicional.
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