Patente da PlayStation sugere IA de “dificuldade automática”


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Com uma nova geração de consoles no mercado, parece que só falta conseguir adquirir uma dessas novas máquinas, algo que você já sabe que está custando caro devido à alta demanda. No entanto, é uma questão de tempo que a Sony e a Microsoft continuem a oferecer novidades por meio de atualizações ou novos sistemas no console ou nos jogos, algo que acontecerá nos longos ciclos de vida do PlayStation 5 e do Xbox Series X|S.

Especificamente, devemos falar sobre o PlayStation 5 que, embora nada tenha sido confirmado, uma patente acaba de ser descoberta que sugere um sistema inovador muito interessante que poderá mais cedo ou mais tarde ser implementado em jogos PS5 exclusivos.

Dificuldade automática com base na habilidade

Como eles têm compartilhado na Gaming Route, o PlayStation patenteou um sistema de inteligência artificial que, com base, faz com que a dificuldade mude automaticamente. Logicamente, isso não aconteceria aleatoriamente, mas essa dificuldade seria modificada com base na rapidez com que você matou um chefe. Se você foi derrotado facilmente ou teve várias derrotas consecutivas, a dificuldade diminuirá automaticamente; pelo contrário, se você eliminar um chefe rapidamente, a dificuldade aumentará.

Este sistema é realmente interessante e viria de mãos dadas com algumas novidades do PlayStation 5, como cartões de ajuda em jogos exclusivos. Possivelmente em um futuro próximo veremos como títulos PS5 exclusivos usam esta IA para mudar a dificuldade automaticamente, embora você também possa escolher se queremos que ela mude por si mesma ou se queremos colocá-la nós mesmos e não modificá-la, algo especialmente útil para aqueles que devem ser retirados um troféu em uma dificuldade específica.

Por enquanto, a Sony não se pronunciou sobre isso e vale ressaltar que essas patentes às vezes caem no esquecimento. Em qualquer caso, ficaremos atentos para informá-lo de qualquer notícia relacionada ao PlayStation 5.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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