Bloodborne é executado a 30 fps em um PS4 básico, mas graças a um patch não oficial, ele pode ser executado a 60 fps.
De acordo com Lance McDonald, conhecido por seu trabalho invadindo os jogos da FromSoftware, você pode fazer o Bloodborne rodar a 60 fps no PS4 básico, graças a um patch que ele criou.
Você pode ver por si mesmo abaixo.
Ah, I did it! Bloodborne running with a 60fps frame cap (no v-sync so lots of screen tearing) with proper frame timing and game logic timing. This is running on a base PS4 pro, will try to get an actual FPS counter to display tomorrow and test on PS4 Pro with boost mode. pic.twitter.com/V6uxQ4bT9k
— Lance McDonald (@manfightdragon) April 28, 2020
Corrigi o Bloodborne para rodar a 60fps. Ele funciona bem (quase tão bom quanto o patch do Dark Souls 3 PS4 Pro), exceto pelo fato de que o jogo não tem um timing adequado e o jogo inteiro basicamente roda em avanço rápido. Isso está sendo executado em um PS4 básico.”
“Ah, eu consegui! Correndo com um limite de quadros de 60 fps (sem sincronização em V com muita quebra de tela) com tempo de quadro adequado e tempo de lógica do jogo. Isso está rodando em um PS4 pro básico, tentará obter um contador FPS real para ser exibido amanhã e vou testar no PS4 Pro com o modo boost.”
No começo, havia um pouco de problema, como observa McDonald. Aparentemente, o patch não oficial que ele criou resultou em um efeito inesperado: o jogo inteiro seria executado rapidamente, mas ele resolveu o problema.
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