Outriders ganha vários detalhes e vídeos mostrando o mundo e as armas


Outriders ganha vários detalhes e vídeos mostrando o mundo e as armas

Hoje, a Square Enix e a People can Fly hospedaram um painel na PAX East, focado no recém-revelado Outriders, o shooter RPG cooperativocross-gen.

Os desenvolvedores, incluindo o escritor Joshua Rubin, falaram sobre o jogo, a história e o processo de criação do mundo do jogo.

Também vemos algumas cenas novas mostrando o mundo e outra focando nas armas e na jogabilidade.

 

Abaixo, você pode ler um resumo do que os desenvolvedores compartilharam.

  • Os desenvolvedores criaram cerca de 200 anos de conhecimento para Outriders. No jogo você pode encontrar todas essas informações.
  • Tudo na história é determinado por causa e efeito e você pode vê-lo no ambiente e nas pessoas.
  • Os desenvolvedores consultaram especialistas sobre como seria o processo de colonização daqui a cem anos. Por exemplo, tudo do navio de colonização seria reutilizado, incluindo os motores.
  • Quando você pousa em Enoch, ele deveria ser habitado; ainda assim, há um sinal vindo do outro lado. Qualquer coisa mais avançada que uma lâmpada não funciona, e ainda assim continua funcionando. A única chance da sua equipe é descobrir o que é.
  • A “anomalia” transforma as pessoas em “alteradas”. Manifesta-se como uma tempestade e irradia de dentro do planeta. É um completo mistério e hiper evolve a flora e a fauna do planeta. Alguns humanos também são transformados de maneiras inesperadas.
  • Os poderes dados pela anomalia estão fundamentados no mundo. As três classes reveladas até agora (há mais uma que não foi revelada), Trickster, Devastator e Pyromancer tem gameplays diferentes.
  • Você pode mudar de classe e até jogadores que jogam juntos com as mesmas classes podem jogar de maneiras muito diferentes, dependendo das habilidades que eles usam. Há muita sinergia entre essas habilidades.
  • Os jogadores podem realmente jogar no estilo que preferem. Você pode ser variado, corpo a corpo ou até mesmo uma mistura de ambos.
  • Você tem tantos poderes que provavelmente poderia jogar esse jogo de tiro sem realmente atirar em ninguém.
  • Quando você alcança uma área com sua caravana de trilhas, monta um acampamento com NPCs, que funciona como um centro de missões. Cada nível é diferente em comparação aos outros, com diferentes paletas de cores, ambientes, humor e muito mais.
  • Os caminhões podem ser decorados e equipados com troféus como cabeças de animais gigantes que você mata.
  • Você pode revisitar qualquer área em que já esteve, com novas missões que são desbloqueadas progressivamente.
  • Existe um sistema de nível mundial. O nível do mundo está em constante crescimento com o seu, por isso, se você revisitar uma área em um nível superior, será uma experiência muito diferente.
  • Se você está lá apenas para a história, pode jogar no nível 1 o tempo todo. Dito isto, um nível superior significa melhores recompensas.
  • O modo multiplayer poder ser suspenso. A história pode ser reproduzida em modo single-player ou cooperativo, a qualquer momento.
  • A jogabilidade é basicamente uma guerra de trincheiras no estilo da Primeira Guerra Mundial em um ambiente de ficção científica.
  • Há várias escolhas nas opções de diálogo, mas os desenvolvedores queriam contar uma história que era importante para os desenvolvedores; portanto, há um final.
  • Este não é um jogo como um serviço. O jogo está completo.
  • Não há loot boxes ou microtransações.
  • O jogo tem três horas e meia de “vídeos realmente cinematográficos”. No entanto, há muitas narrativas e interações ambientais durante o jogo para adicionar a isso.
  • Embora haja um final, os desenvolvedores esperam que, se tiverem sorte, este é o começo de um grande universo.
  • Os desenvolvedores tentaram encontrar o equilíbrio certo entre jogabilidade e história. Este é um jogo, então a jogabilidade vem primeiro.
  • Rubin mencionou que um contador de histórias é “como o locutor de um clube de strip-tease. As pessoas não estão lá para você. “
  • O jogo faz você lutar contra “os insurgentes” (mas na verdade eles se chamam “os exilados”). Enquanto eles são aterrorizantes, também há empatia por eles. Eles fazem parte dos restos da expedição colonial como você. Existem muitos tons de cinza e as coisas são descobertas sobre eles.
  • Os personagens principais serão personalizáveis ​​em termos de aparência e gênero. Eles podem ser masculinos ou femininos, dependendo de quem você joga.

Outriders foi originalmente revelado na E3 2019 e voltou ao radar até algumas semanas atrás, quando recebeu um trailer cinematográfico. Vimos uma revelação de jogabilidade e vários vídeos relacionados.

Ele será lançado no fim de 2020 para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4 e PC via Steam.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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