Já tínhamos imaginado que seria esse o caso, mas agora a desenvolvedora CD Projekt Red confirmou isso. Comparado ao mundo aberto de The Witcher 3, que é bem grande, o mapa do Cyberpunk 2077 está definido para ser menor. No entanto, como era de se esperar, Night City deveria ser muito mais densa do que os campos, florestas e vales da aventura de Geralt.
Conversando com o GamesRadar, o produtor Richard Borzymowski elabora:
Se você olhar para a superfície pura em termos de quilômetros quadrados, o Cyberpunk 2077 pode até ser um pouco menor que The Witcher 3, mas é a densidade do conteúdo que conta.
Borzymowski continua:
Obviamente, […] em The Witcher, éramos um mundo aberto, com vastos campos e florestas entre cidades menores e grandes como Novigrad, mas em Cyberpunk 2077 estamos situados em Night City. É parte integrante do cenário; é essencialmente um protagonista, se você quiser chamar assim, por isso tem que ser mais denso.Não nos daria o efeito final que queríamos alcançar se a cidade não fosse crível […] por isso ela é cheia de vida.
Também vale a pena notar que Night City também será muito mais vertical, com locais como prédios de apartamentos e arranha-céus corporativos desempenhando um papel óbvio. A jogabilidade do Cyberpunk 2077 que já vimos mostrou multidões absolutamente agitadas de pessoas e interiores movimentados, então já estamos esperando uma experiência decididamente densa.
Você prefere vastos mundos abertos com muito espaço para respirar ou ambientes mais densos como Night City?
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