A Naughty Dog parece estar entrando na esfera do serviço multiplayer online.
A Naughty Dog, o estúdio mais conhecido por seus premiados jogos baseados em histórias single player, está aparentemente trabalhando em um projeto multiplayer. Tão grande, na verdade, que o desenvolvedor quer fazer a economia do jogo da maneira certa.
Pelo menos, é o que podemos deduzir deste anúncio de emprego. Localizada pelo Gamespot, a vaga é especificamente para um designer de economia multiplayer, que será responsável por criar um sistema de recompensa significativo para os jogadores e garantir que o jogo continue envolvente por um longo tempo.
Naughty Dog faz menção específica de “caminhos para a autoexpressão”, que normalmente se refere a itens de personalização e cosméticos. O anúncio também confirma que o candidato escolhido estará trabalhando com a “equipe de operações ao vivo” do jogo, o que pode ser uma dica de que este é um grande projeto para a Naughty Dog.
Quanto ao que poderia ser, a página não faz menção ao nome, gênero ou mesmo que tipo de jogo multiplayer é. A Naughty Dog fez multiplayer no passado, é claro, mais notavelmente com Uncharted e o Last of Us original, mas isso soa como um compromisso maior, provavelmente para PS5.
Antes do lançamento de The Last of Us Parte 2, o desenvolvedor confirmou que um trabalho significativo foi para um modo multiplayer que o estúdio decidiu pausar para terminar o jogo principal. Se este anúncio de emprego for para aquele multiplayer evoluído do Factions, provavelmente será um jogo autônomo.
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