Ghost of Tsushima ganhou recentemente uma data de lançamento para o inverno de 2020 no The Game Awards, manterá a estrutura de mundo aberto pela desenvolvedora Sucker Punch, mas a equipe terá uma abordagem diferente desta vez.
Em um diário de desenvolvedor lançado em outubro, membros do Sucker Punch disseram que escolher um cenário feudal do Japão para seu próximo projeto foi uma decisão fácil. Depois que os criativos colocaram a invasão mongol como a principal força motriz, tudo se encaixou.
O diretor de arte Jason Connell descreveu Ghost of Tsushima como um “jogo de ação furtiva”, com o objetivo de defender a escolha do jogador de uma maneira muito maior desta vez.
Nós realmente queremos que você tenha a opção de escolher‘ Ei, aquela floresta de bambu legal por lá, eu realmente quero dar uma olhada. Quero ir nessa direção e ver o que é. Não há um ponto de referência. Não há nada que diga ‘Vá aqui e olhe para esta floresta de bambu.
Felizmente, estamos apresentando algo bonito e exótico – diferente do local atual em que você pode estar – e que será uma escolha mundial. Essa é a sua escolha de aventura.
Você pode assistir ao vídeo completo abaixo.
Ghost of Tsushima será lançado no inverno de 2020 para o PS4.
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