Kiichiro Urata, que foi CEO da Capcom EUA e Europa, ingressou na Sony Interactive Entertainment como vice-presidente sênior e chefe da Divisão de Relações e Desenvolvimento de Parceiros da Ásia do Japão. Embora a Sony não tenha revelado muito mais, sua posição indica que ele será responsável por acordos com parceiros de PlayStation no Japão e no resto da Ásia, tarefa anteriormente realizada pela Japan Studio – produtora de títulos da FromSoftware e de outros estúdios.
Urata trabalhou na Capcom por uma década, de 2011 a agosto último, e também foi diretor corporativo. Uma de suas aparições mais conhecidas nas redes sociais nos últimos anos foi um pequeno clipe em que ele disse “Capcom está de volta” – a Capcom está de volta – após o sucesso de Resident Evil 2 Remake, Monster Hunter World e Devil May Cry 5, alguns dos os títulos recentes que deram mais vendas e críticas positivas à empresa japonesa internacionalmente. Antes de ingressar na Capcom, ele trabalhou na divisão de entretenimento japonesa da Microsoft (2002-2011).
A message from Capcom USA CEO Urata-san: pic.twitter.com/pf9oXaqKZy
— Matt Walker (@retroOtoko) March 6, 2019
Sony continuará a apoiar os desenvolvimentos japoneses
O fechamento do Japan Studio – do qual apenas a Team Asobi, criadora do Astro’s Playroom – permanece – sugeriu que a empresa havia perdido o interesse pelos jogos japoneses. Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, rejeitou essas críticas, dizendo que ” ainda somos uma empresa japonesa em muitos aspectos. É nosso legado . Faz parte de quem somos. Amamos nossos jogos japoneses.”
“Também estamos investindo em nosso grupo de desenvolvimento externo em Tóquio , uma equipe que trabalhou com empresas como FromSoftware e Kojima Productions. Estamos muito interessados no desenvolvimento japonês, é algo que amamos … Acho que é uma parte fundamental da identidade do PlayStation, não nos vejo evitando o desenvolvimento japonês ou asiático. “
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