Um trecho recém-publicado de um próximo livro descreveu como a IO Interactive inicialmente queria que o Agente 47 de Hitman fosse a “Coca-Cola” dos jogos.
The History of the Stealth Game, do jornalista de jogos Kirk McKeand, é dedicado ao gênero furtivo, e um capítulo focado na série Hitman discute a filosofia de design da IO por trás do Agente 47.
McKeand explica que o principal objetivo da equipe era criar uma marca que pudesse resistir ao teste do tempo, como a Coca-Cola.
“Se você anda na praia, encontra um pedaço de uma garrafa velha de Coca-Cola, e é apenas um pedaço com um ‘C’ em vermelho, você sabe que não é Pepsi, você sabe que não é Dr Pepper”, IO Interactive co-fundador Janos Flösser explica no livro.
Here's an excerpt from my upcoming book. The chapter focuses on the formation of IO Interactive and the development of the Hitman series. Links to pre-order are included. Shares are massively appreciated. https://t.co/t6VN0XhcVN pic.twitter.com/Bu3OVv0BdM
— Kirk McKeand (@MckKirk) June 27, 2022
“Esta é definitivamente a Coca-Cola. Mesmo que seja uma garrafa quebrada, você a reconhece porque eles a fizeram para que você possa reconhecê-la de qualquer ângulo, em qualquer contexto.”
De acordo com o livro, o primeiro elemento do Agente 47 a ser projetado foi sua careca, seguida pelo terno preto limpo, gravata vermelha e camisa branca.
“A equipe se inspirou mais literalmente em uma garrafa de Coca-Cola e carimbou um código de barras na parte de trás da cabeça do personagem. Mais tarde, isso foi complementado por suas armas exclusivas, como o fio de fibra e suas pistolas duplas Silverballer”, escreve McKeand.
O resto do capítulo também explica a dificuldade que o IO enfrentou para desenvolver o segundo jogo Hitman. Devido à necessidade de implementar economia de nível médio, algo que faltava na primeira entrada da série, a equipe optou por revisar seu motor.
Esperava-se que isso levasse de um a dois anos, mas acabou levando seis. Isso foi logo seguido pela aquisição da IO pela Eidos, o que acabaria levando à sua absorção pela Square Enix.
The History of the Stealth Game será lançado em outubro pela Pen & Sword Books, e inclui um prefácio de Harvey Smith da Arkane. O livro pode ser pré-encomendado em Waterstones e WHSmith aqui.