Horizon Forbidden West recebeu uma atualização massiva que trouxe muitos novos recursos e melhorias. Leia mais sobre isso nas notas da Atualização 1.14 do Horizon Forbidden West.
Esta grande atualização foi anunciada durante a transmissão do State of Play de junho. Mais importante, isso traz o New Game + permitindo aos jogadores outra jogada com todos os equipamentos e itens adquiridos. Se você completou o jogo, agora é a hora de voltar mais uma vez.
Abaixo estão as notas do patch para a atualização 1.14 do Horizon Forbidden West, provenientes do Reddit. Confira-os para ver o que tudo está reservado.
Novas características
Estamos muito gratos por nossa comunidade incrivelmente talentosa e estamos felizes em anunciar que esta grande atualização inclui recursos muito solicitados, incluindo:
- Novo jogo+
- Modo de dificuldade Ultra Hard ao selecionar a dificuldade para New Game ou New Game Plus
- Redefinir a funcionalidade de habilidades no menu
- Nova funcionalidade para aplicar um visual diferente à armadura de Aloy.
- Novas recompensas disponíveis no New Game+ (armas, corantes e pinturas faciais)
- Um novo conjunto de troféus
Correções e melhorias na atualização 1.14 do Horizon Forbidden West
Desempenho e estabilidade
- Fidelidade visual aprimorada no modo de desempenho.
- Várias correções de falhas.
Missões principais
- Corrigido um problema na Missão Principal “O Mar de Areias” em que a progressão era bloqueada ao tentar abrir a válvula.
- Corrigido um problema na Missão Principal “O Céu Quebrado” em que a missão ficava travada se a cinemática fosse pulada muito rápido.
- Corrigido um problema na Missão Principal “The Dying Lands” onde a missão não progredia após derrotar o Grimhorn.
Missões secundárias
- Corrigido um problema na Side Quest “Breaking Even” onde os feixes que precisam ser interagidos não estariam presentes.
Atividades Mundiais
- Corrigido um problema em que viajar rapidamente para Rebel Outpost: High Turning enviaria Aloy para outro lugar.
- Corrigido um problema em que a fogueira em Rebel Camp: Devil’s Grasp permanecia indisponível após a conclusão do acampamento.
- Corrigido um problema em que um objetivo não seria concluído em Rebel Camp: The Hive
- Corrigido um problema na Arena em que o cronômetro continuava a contagem regressiva após derrotar todas as máquinas.
Os pontos de dados
- Ops… Adicionado o World Datapoint 63, que pode ser encontrado em algum lugar perto do local de Widemaw na Isle of Spires.
Máquinas
- Corrigido um problema em que a explosão de choque Tallneck destruiria todas as outras máquinas.
- Corrigido um problema em que o Fireclaw não entrava no estado Shocked ou Knocked Down quando acionado durante certos ataques.
- Corrigido um problema em que o Behemoth poderia encadear ataques de carga em rápida sucessão.
- Corrigido um problema em que partes de máquinas soltas podiam cair pelo chão.
Humanóides
- Reduziu a saúde da armadura para a Guarda Imperial de Quen para estar mais alinhada com os outros inimigos.
Armas
- Corrigido um problema em que o Explosão de Martelo de nível 4 causaria menos dano do que a versão de nível 3.
- Corrigido um problema em que os inimigos ficavam desconfiados ao avistar uma Armadilha Explosiva ativa.
- Corrigido um problema em que algumas armas não davam Valor corretamente.
- Custos de fabricação reduzidos para criar Armadilhas em uma Bancada de Trabalho.
- Custos de criação reequilibrados para Armadilhas Elite e Avançadas ao criar na natureza.
- Corrigido um problema em que algumas vantagens de armas não davam os valores corretos.
Habilidades
- Atualizada a habilidade Resilient Trapper com novos valores.
- Corrigido um problema em que o Tiro Preparado ficava polido de maneiras não intencionais.
IU / UX
- Corrigido um problema em que as latas teriam raridades diferentes.
- Adicionada uma opção para mostrar ou ocultar ícones de garras.
- Adicionada uma opção “Pry Open” nas configurações de acessibilidade Hold/Toggle.
- Adicionada uma opção para substituir as máquinas para alternar para ‘Alternar’ nas configurações de acessibilidade.
- Ícones atualizados para várias peças da máquina.
Desempenho e estabilidade
- Correções adicionais de streaming no jogo.
- Correções de falhas adicionais.
Modo de foto
- Adicionado Filmgrain ao modo de foto. Escala de grão com intensidade: valores baixos têm grão pequeno e valores altos aumentam o tamanho do grão, o que deixa os valores mais altos especialmente adequados para experimentação em preto e branco.
Outro
- Corrigido um problema em que os barris de saque não eram destruídos em um golpe.
- Corrigido um problema em que a sobrecura não teria o valor mais alto ao consumir Poções de Saúde e Comida ao mesmo tempo.
- Corrigido um problema em que os civis nem sempre respondiam à chuva.
- Corrigido um problema em que o Motion Aiming não funcionava para o segundo controlador ao usar o recurso Co-Pilot.
- Corrigido um problema em que Aloy ainda podia controlar uma montaria no estado de choque.
- Corrigido um problema em que Aloy podia rastejar por uma abertura enquanto segurava uma bateria.
- Várias correções e melhorias de localização e legendas.
- Várias correções de iluminação e melhorias.
HOTFIX 1.15
- Corrigidos elementos do HUD sendo exibidos simultaneamente ao iniciar o jogo em circunstâncias específicas.
- Corrigido um problema em que o diálogo com Untalla não completava a atividade após entregar todas as Caixas Pretas.
- Corrigido um problema em que a dificuldade personalizada não era restaurada corretamente ao carregar um jogo feito com a dificuldade personalizada selecionada.
- Melhorada a legibilidade do texto da Arena em árabe.
Isso é praticamente tudo o que você deve saber sobre a última atualização 1.14 do Horizon Forbidden West. Visite nossa seção de atualizações de jogos para mais notícias sobre jogos em alta. Confira nosso review de Horizon Forbidden West.